三国魂命签共有4种,绿色,蓝色,紫色,橙色!每一种颜色都有14种属性!属性的种类都一样,但是不同颜色增加的属性和升级所需的经验不一样!
绿色最差,橙色最好!!!绿色是酱油签,抽出来就卖掉!当然在某个时刻还是有用的!
(开服活动--天命所在:数据参考 二.命签战魂获取-6!)
在凑命签等级活动中,可以升级绿色命签来凑等级!因为任务要求的只是命签等级,而绿色命签升级所需的经验最少!
蓝色是经验签,都是拿来当经验吞的!在你抽不到橙色命签和紫色命签的时候也可以先凑合带带!加点属性总比空着格子强!
紫色介于经验签和装备签之间,在抽不到橙色命签的时候先带带!理由同蓝色!后期满了橙色命签也是拿来当经验吞的!
橙色最好,顶级的装备签!当然我个人觉得最好的橙色命签是 紫气东来!
命签通过吞食其他命签的经验来升级,所以吞的时候注意不要吞错了!!!万一不小心吞错了,其实也没多大关系,因为命签的经验依然保留在那里!!损失的只是那个命签种类而已,所以“命签最重要的不是天命签,而是命签的经验”
另外吞食升级的时候注意控制命签经验,不要超出太多!!不然就短时间内浪费了!!
命盘里有一键合成的功能,默认高级命签全部吞食未锁定的命签,合成之前会显示吞食多少经验,如果有超出,那么锁定一部分命签在合成!!省时省力!!
命签升级经验数据:
绿色: 60,180, 540,1620, 3240, 6480,14250, ? ,27810。
蓝色:100,300, 900,2700, 5400,10800,21600,47500, ? 。
紫色:160,480,1440,4320, 8640,17280, ? , ? , ?。
橙色:200,600,1800,5400,10800,21600,47500,71300,92700。
数据不全,如有知道的朋友帮我补上,不甚感激!!!
不过可以发现前5级前都是翻3倍的经验,5-8级是2倍经验,9-10满级是1.5倍和1.3倍左右!
橙色命签:天命签介绍(14种,大致可以分为3个种类)
攻击型命签:悍,慧,乱,爆,凝。
防守型命签:韧,良,孝,仪,臣。
人品型命签:慈,卸,饕,幸。
1.天命·悍,增加物理攻击。
策士因为属性不符合不带,其他兵种都可以带!
2.天命·慧,增加策略攻击。
物理型武将因为属性不符合不带,所以只有策士和舞姬带!
3.天命·乱,增加暴击。
与天命爆搭配,与天命凝冲突!适合的武将有3种!!
魅力高的武将(龙将),被动技能带血性的(吕布,诸葛等),主动技能带暴击的(关羽)
4.天命·爆,增加暴击伤害。
与天命乱搭配,与天命凝冲突!适合的武将同上!
5.天命·凝,增加一定比例伤害,但是一定不暴击!
在早期命签格子不多的时候使用,或堆不上暴击的时候带!注意:舞姬带此命签无效!
6.天命·韧,增加物理防御。
全体适合,优先前排带满,然后给后排带满!
7.天命·良,增加策略防御。
全体适合,不过没有天命韧那么重要,早期命签格子不多时可以不带!
8.天命·孝,按百分比减少受到攻击时的伤害。
全体适合,早期与天命仪效果差不多,后期比天命仪好太多太多!
9.天命·仪,按命签等级数值减少受到攻击时的伤害。
全体适合,早期凑合,后期没啥用,10级才减少1500伤害,后期动一下就是十多万的伤害。。
10.天命·臣,增加带兵数。
全体适合,最重要命签之一。优先给前排带满!
当然在某些特定情况下不带以追求某种效果!(提示:JJC,三国)
11.天命·慈,概率免伤!
全体适合,最重要命签之一。优先给前排带满!
12.天命·卸,增加格挡!
全体适合,但后期才考虑装备,格挡没堆到一定数值效果不明显!!
优先给前排或被动技能带格挡的带(关羽,月英,被动格挡的龙将)!
格挡成功受到的伤害减少一半,所以打困难征战挺实用的!不过打玩家效果一般!
13.天命·饕,攻击时,10%的概率回复HP。
效果太差,实用性太低,不推荐带!
14.天命·幸,伤害波动扩大%X。
伤害波动的意思是,假设命签10级,伤害波动为30%,你的攻击为10万,
那么出的效果是:有可能打出7万攻击,有可能打出13万攻击!觉得自己人品好的可以带!
最垃圾的命签,效果一般,实用性一般,不带没影响,带了占格子,不推荐带!
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