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《仙侠道》如何进一步增加圣地收益

作者: 筱筱无名 2014-07-15 快吧整理
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在一天的活动中,圣地是收获弹性最大同时也是奖励最为丰富的日常之一,相信大家都有关于如何最大化输出的一些己见(阵形,技能,称号buff,加攻食品等等),这里给出进阶的3个细节,希望能够有所帮助:1. 化魂加攻:此方法需要40级剑之仙灵+攻击绝招小伙伴+较高等级桃花或红线,剑之仙灵的二级招数是全体加攻1500两回合,因此我们可让媛媛或者叶开在第一回合或第二回合剑灵化魂,做到化魂后增加输出的效果,如果是第一 ...

在一天的活动中,圣地是收获弹性最大同时也是奖励最为丰富的日常之一,相信大家都有关于如何最大化输出的一些己见(阵形,技能,称号buff,加攻食品等等),这里给出进阶的3个细节,希望能够有所帮助:

1. 化魂加攻:此方法需要40级剑之仙灵+攻击绝招小伙伴+较高等级桃花或红线,剑之仙灵的二级招数是全体加攻1500两回合,因此我们可让媛媛或者叶开在第一回合或第二回合剑灵化魂,做到化魂后增加输出的效果,如果是第一回合化魂,剩下的6次攻击都将增加1500,那么这一轮即使不算暴击的情况下也会多出9000的输出,假设一次圣地活动中打25轮,那么至少会增加225000的输出,本人由于想要双人鱼,目前正在攒第六个桃花,因此只能10级桃花在第二轮化魂,虽然每轮只能增加3000,但是25轮下来增加的量也比较客观,下面图中是媛媛的剑心和侍魂调配(主角和无名的承影都需要换下保证媛媛能第一个出手,无名速度数值太高就换加了速度灵核的装备给媛媛)

2. 复活点位:每一轮大家在等复活的时候都会看四个影魔中哪个剩血最多,以便复活后直接跑位(因为打血量多的容易出暴击可以增加输出),这时候假如随机的点位离血量最多的影魔的距离不是近点或者是最远,可能就会为了节省时间而打近点,如若因此降低暴击概率或者造成狂暴的话,会带来很多损失,因此我们就需要通过'返回'来手动复活点,点返回不会影响复活时间的计算,通过1-3次'返回'再进入将自己调整至最佳复活点,即减少了跑位时间,又增加了暴击概率(每次返回后进入,几乎都至少有一暴击)

3. 争抢1%:这个细节需要些许运气,但是风报比极佳,尤其是战力较高的玩家,当4个影魔血量都不够10%且相互间有一定差值(比如9%、7%、3%、1%)时,在不会因为狂暴造成任务失败的情况下,如果有机会,一定先打1%的那个,因为如果先打其他的,这1%中一定没有你的份,为了最大化我们需要抢这块肉;分类讨论下打1%的结果:A.如果是你秒掉了影魔那就达到了最佳效果,输出get的同时直接打下一轮,相当于比别人多打了一轮;B.即使让别人秒掉了,同时你的一个或几个小伙伴倒了你也不用担心,因为和兔帮一样,不是你干掉的话,你会以这一轮之前的状态继续打,且不用等复活cd;C.没被任何人秒掉,这种情况和打了其他的效果一样,没有相较盈亏。综上所述,你至多损失一轮攻击的时间(不用考虑复活cd),却可以获得多输出一轮且不用等cd的机会,如果这过程中又出现了另一个1%的影魔,那你就可能多输出两轮甚至更多,因此如果你是一个战力过30W的玩家,这个方法绝对值得一试

以上就是我关于增加圣地输出的3个细节,希望对大家有所帮助,其他的一些经验和想法等有时间了也会和大家分享下: )

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