众所周知攻城掠地三个国家的都城都被加上屯田区在内的五座城池团团围住
那么我今天所要谈的是,策划在这五座城池之间的不公平的线路设定
切入正题:
首先我们来看魏国都城洛阳的地形
从上图红圈标注的城池我们可以看到
洛阳通往外界的路线是四通八达的,从任何一城都可以走出三关
也就是说,如果我们要包围洛阳,那么我们必须堵住这四坐城池。
而在实力差距并不明显的情况下,要想包围4座城池谈何容易?
再来看吴国都城建业的地形
如上图红圈标注城池
建业通往三关的第一城池只有三座
也就是说,如果我们要包围建业,就需要堵住这三座城池。
假设我们投入相同的兵力来包围洛阳跟建业,
很明显堵三座城比堵四座城容易多了吧?
最后我们来看蜀国都城成都的地形
依然是红圈标注城池
成都通往三关的第一城池仅仅只有两座
那么就意味着要包围成都,我们仅需堵住这两座城池
跟建业相比较之下,我们只需投入之前的三分之二的兵力就能完成包围成都
再跟洛阳对比之下,仅需投入包围洛阳一半的兵力即可包围成都
相比之下,大家可以很清晰的看出,包围成都是多么的容易。
当然我只是在做一个假设性的对比
毕竟三国人数和超R的思想是无法界定的
这里只是说在没有超R的情况下,
蜀国玩家需要付出双倍的代价才能完成魏国玩家的宏图大业!
请那些认为白帝 陈留 庐江的一些特殊城池的不公
或一些其它的三国之间存在的差异而感到不满的玩家不要再奢望你们所谓的公平了!游戏本就没有公平与不公平,现实也是如此。
只有不断的完善自我,强大自我。才是正途!
商女不知亡国恨 隔江犹唱后 庭花
最后,作为一名蜀国玩家
我希望蜀国的兄弟们能够自强自大。
不要重蹈三国覆辙!
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