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攻城掠地各种令详解

作者: 奈何 2014-07-29 快吧整理
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攻城掠地 攻城掠地攻略 攻城掠地各种令详解 攻城掠地里的令,有分为4种,既是官员令、征召令和集团军和杀敌令。各种令有各种不同的用处,大同小异都是能快速的增援任务城的作用,小异是每种令的用处有不一样的效果。

攻城掠地 攻城掠地攻略 攻城掠地各种令详解 攻城掠地里的令,有分为4种,既是官员令、征召令和集团军和杀敌令。各种令有各种不同的用处,大同小异都是能快速的增援任务城的作用,小异是每种令的用处有不一样的效果。

下面让我细说一下这4种令的区别吧:

1、官员令

官员令只有一品官和皇帝才有,每天有3个官员令,以前是2个的,现在改版后每个一品官和皇帝各有3个。官员令是免费的,作用也是非常大,一天之中一个国家一共有15个官员令,这足够一天3次国战的使用了。如果超出不够使用的情况,一般视情况会进行拉征召令。官员令只要任务城或目标城里有你们本国的部队在攻击或防守时,就可以打开新版后改成的观看,进去后在右下角的功能键里按提示进行使用官员令。

进入官员令的将领,必须要手工补充满兵力,不满兵力的将领进去后直接影响攻击力。同时,响应官员令会奖励2万粮食。每个官员令发动后,有一定的CD时间才能再次拉官员令,所以这是每一个一品官或皇帝必须要学习该怎么拉官员令的操作,合理的使用官员令是杀敌制胜的法宝。官员令的响应时间是5分钟,5分钟时间到了如果在线玩家还没响应的话,会自动消失。同时,官员令如果拉在对方人少的城镇,而一下子又被你们国家攻下的话,占领该城后,官员令也会提前消失,这一点请大家要注意。

2、集团军:

集团军是老版本时代的产物,在使用上制约性太高。因为集团军一个创建后,等待玩家加入的时间太长,并且加入后不能操作,只能静静的等待创建的主人来发动。如果此时创建人的将领被仇敌国单挑中或被挑回都城或者堵在半路没能进入目的地,那集团军的发动就又被拖延。这样的设定对攻势或防守都很不利,少了50队部队的及时参战,极有可能造成溃败的局势。并且已经明确了一个被敌国利用的小战术,那就是敌国的小号来你们国家创建一个集团军,创建后等你们国家的部队上当,一直拖在里面不发动,这样做的结果就是致使你们国家的部队上当受骗,在一定程度上缓解了敌国的国战局势,起到了非常有利的作用。在实战中,敌国经常这么操作,直到玩家们都不上当了,这种敌国小号来你们本国创建集团军的事情就少见了。不过据我所知,这在新服中是很常见的事情。

进入集团军之前,必须要把号上的4个将领的兵力补充满,未满血的将领将攻击力很有限。响应集团军,会给创建人30万粮食和大量的经验做补偿。

3、征召令:

征召令是后来新版出来的一种令,比集团军好用多了,估计是开发者看到集团军的不足而新开发出来的一种国战功能。征召令和官员令一样,只要目标地和任务城里有你们本国的部队在参与攻击或防守,就可以进去观看的右下角直接拉征召令,200金币拉一次,需要注意的是,征召令是没有部队上限的,也就是说你们国家越多人越多将领进入征召令,那么你得到的经验和战果越明显。

同时,征召令不需要像官员令和集团军那样必须要手工补充满兵力,因为征召令是自动帮每一个参战的将领补充满兵员,同时一进入后也会自动单挑敌国的部队,除非对方国家已经没有可单挑的部队了。和官员令一样,响应征召令的玩家都给予2万粮令奖励。征召令的响应时间也是5分钟,与官员令相同的是,如果拉的城镇被你们国家提前攻下,那么征召令也会提前消失的,200金币等于白花,所以玩家要审时度势,看清楚局势和情况再拉征召令,而不是胡乱拉。

4、杀敌令:

杀敌令也是中期研究出来的一种令,这个令不属于辅助攻击的令,而是激励玩家在国战时在任务城奋勇杀敌的令。因为杀敌令是双倍令,也就是说在任务城里杀1万,给你计算的杀敌数是2万,以此类推。这样的话,积极参与国战和在任务城里奋勇杀敌的玩家,其国战排名会提升的非常快,一般都有是在前5或前10名以内,这要看你们国家的人数和实力来统计的。这样响应杀敌令的玩家,国战时得到的经验就会翻一倍,排名靠前的经验和镔铁多,这是大家都知道的。

杀敌令和官员令也是一样,每个国家的一品官和皇帝每天都有一个,如何使用,这要你们国家的高层玩家来自己商量了。每个杀敌令的时间是30分钟,在30分钟内可以最大化的提升杀敌数,这可真是不可多得的好事。

杀敌令的效果可以叠加,也就是说同一个任务城,国战1个半小时,你们国家的高层可以连续放3个杀敌令在任务城,这样就有1个半小时的双倍杀敌。不过极少这么操作,只有那种从国战打到国战结束的情况时才这样操作,通常一个杀敌令的时间内,任务城就结束了国战了.