玩过了几个版本,本小编一直都觉得医生是一个PVE很废柴且悲剧,但是PVP又十分变态的职业。
在这里就PVE中医生的仇恨问题做一些解析。在此之前,有必要普及一下关于仇恨的知识。“仇恨值”怎么理解呢?我小总结了一下:在组队过程中,战士配合其增加仇恨的技能,其仇恨值无疑是队伍中最高的,怪物单体攻击技能通常不会攻击到他人,仇恨值第二高的人是谁呢?就是队伍中战士之外伤害最高的人,不考虑某些职业有减小仇恨值技能的作用,依次类推。假设战士死亡,其仇恨值将清零,怪物将攻击仇恨值第二的人以此类推。有些游戏也有专门的仇恨统计系统,以便玩家随时注意自己的仇恨值。
那么盗墓的仇恨是怎么计算的呢?这个也许只有设计者才能知道吧……在这里小编只能自己做一个大概的测试。
测试条件:我和战士在一个队伍里(限制在同一个队伍里测试比较简单),测试怪物为地宫怪。
测试步骤:
1.战士用普通攻击打一下怪,然后医生给战士加血,加了2次血,怪转移目标开始攻击医生。
2.在怪物攻击医生的时候停止加血,然后战士打怪物大概3下后,怪物转移仇恨目标开始攻击战士。
3.战士用普通攻击多打几下怪,然后医生开始给战士加血,加了10多次血后,怪转移仇恨目标开始攻击医生。
4.医生继续给自己加血,加了10多次血。然后战士普通攻击怪物6、7次后,怪物转移目标打战士了。
这4步测试大致可以看出,治疗和伤害是都被计算在仇恨里了,只是具体的仇恨数据没有详细研究。
不过一般的游戏都会遵循一个仇恨规律,一般战士仇恨为百分百的时候,说明怪物的仇恨都在战士身上并只攻击战士,一旦其他职业玩家输出或者治疗所产生的仇恨超过了120%左右,怪物就会转移仇恨攻击仇恨值过高的玩家(也就是大家俗称的OT)。所以医生在OT时也不用慌张,立刻停止对战士的治疗,直到怪物的仇恨转移回战士身上之后再继续治疗。
总之嘛,作为一个犀利的医生,一定要在保证全队奶水充足的前提下尽量减少自己的仇恨,因为OT的后果是很严重的,轻则引起混乱,重则引发团灭……
写了这么多,其实就是希望其他职业的朋友多理解下我们做医生的苦衷。现在游戏不能充值,没有奉献的医生蓝是很缺的!如果医生都因为加血加吐血了,最后没有医生愿意下副本了,大家还怎么玩啊!!所以嘛,既然是团队合作的游戏,还是要靠大家一起配合,医生职业的朋友们就和本小编一起努力吧!
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