深渊战魂解析 深渊什么战魂效果好
1、灼热燃烧,无视防御伤害,5级7000左右伤害,6级9000+伤害,7级1W3+,8级1W6+,以次类推,满级即10级灼热应该不会超过2W5每秒持续6秒的输出,面对无法破防或是破防不够的情况下,高频率攻击高频触发,只要战魂技能等级不是太低,仍然是玩家面对高防BOSS可以考虑的输出手段
2、原始,原始的特点非常明显,就是暴击后直接增加攻击力,请注意此战魂触发的前提条件--暴击,所以必要的堆高暴击值也是需要的,高攻是破防的前提条件,效果是明显的。攻击提高对于输出尤其是暴击效果的提升,在过挑战FB boss的过程中,大家应该都会有所体验。无尽及其他高防御BOSS,之所以硬霸,除去高防御直接抵消攻击外,还有高防加成的减伤效果,有兴趣的玩家可以开小号实验下。
攻击的提高,最主要之处就是破防。PK中这个效果几乎没有体验,因为大家都是高攻低防,防御减伤无,攻击强伤有,面对BOSS正好相反。
3、雷云。雷云的技能效果正如其描述的那样,暴击额外增加次数攻击,效果随等级提升,精确的数值没有仔细对比,大概效果是这样,所有雷云攻击享受属性暴击效果追加必杀,雷云1级,普通攻击115%,次数1;雷云2级,普通攻击120%,次数2;雷云3级,普通攻击133%,次数3。因为同属雷系,只能选择带一种战魂。这就要涉及雷云和原始的比较。如前所述,原始增加攻击,意在破防,因此,破防是临界点,不破防,用原始,破防则雷云的效果数倍于原始。
4、乘胜追击。追击的攻击加成也是非常可观的,最主要的缺陷是触发,需要累积杀怪,并且有存在时间限制。他的效果等同于原始,为破防,不赘述。楼主帖子里也强调了这种原始加追击的攻击破防组合,值得借鉴。
5、破甲烈焰。输出系排名第一的神技,有了他,你能飞翔,效果描述为减少护甲,实际效果即为减少防御,并且无限叠加。
6、新生时刻。此技能就是技能无限的代名词,其恐怖,仅仅世界BOSS就可见一般,不得不说的前提是,破防。
以上,我把6种输出系技能归类:
1、固定伤害系 灼热,前期FB,无敌的存在。初期若只有1个被动技能位置,那么就是他了,所有碎片追吧。
2、破防系 原始 追击 烈焰 前两个相对破防,烈焰则是绝对破防
3、技能系 雷云(需要暴击触发) 新生 攻击频度触发
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