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部落守卫战双兵流和平均流科普攻略

作者: 奈何 2014-09-24 快吧整理
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定义:

平均流——把骨片,水晶,声望平均分配给4个英雄,4英雄战力差不多

双兵流——4个英雄选2个练,把资源都堆给他们,其中一主一副,骨片,水晶,声望,全部堆积到两个英雄上面,另外两个英雄要比主练的英雄弱很多

区别:

平均流特点:

1、过猎场比较容易

2、表面上看战力升得比较快

平均流好处很少,后期资源又有限,所以除单机玩家,一般不建议

双兵流特点:

1、夺宝有优势,主英雄战力高

2、试炼洞穴损兵少,打洞穴的时候,只满兵主副英雄,另外两个英雄兵力设置为0,主英雄一般放在2、3位,副英雄靠边,损兵最少

3、打野怪损兵少,同理试炼洞穴

4、过蛮族容易,到过蛮族时,要适当兼顾下第三个英雄的战力

5、PK胜率高,战力稍弱的双兵流可以完虐战力略高的平均流,据说18w战力的双兵可以直接虐待21w战力的平均流,可能不一定有这么夸张,但同等时间和资源投入,双兵流要比平均流在PK的时候厉害

6、比较符合后期的资源稀缺的特点,到游戏中后期,骨片,水晶,声望都是不够的,用在两个英雄身上就可以兼顾过来了,比较现实的操作手法

7、名义战力提升较慢

操作:

1、英雄55进阶的时候只先进阶主副英雄两个,等75级大进阶主副英雄后,有剩余声望再考虑进阶第三个英雄

2、主副英雄尽量不要选稀有炮英魂裂地或小关,夺宝和打怪群攻技能都不利

3、强化水晶可以在需求都是1块的时候平均提,在需求是3块的时候提主副英雄,在需求是5块时提主英雄,等到主英雄需求7块时,回头再把需求3块水晶的另两个英雄补到需求5块为止,以此类推

4、装备强化非主英雄到30-35级就可以了,骨片都堆给主副英雄,后期在过蛮族的时候战力不够的,可以把主副英雄的装备换给他们

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