随着战神之刃升阶自动解锁并升级,可提高玩家击杀怪物时获得的经验值,杀死高于或者低于自身等级的怪物时有经验折损。
此技能将替换玩家原有的职业技能(保留技能等级),升阶到指定阶数自动替换,使用新的技能样式和特效,同时提高伤害系数和目标数量上限。
神·普通攻击:觉醒职业技能。普通攻击,额外附加100%的元素属性攻击。
神·影斩:觉醒技能。对目标造成伤害及额外伤害,附加一定的主要元素属性伤害,及其他元素属性伤害。
神·扇之剑影:觉醒技能。对前方一定范围内90度夹角的攻击单位造成伤害及额外伤害,附加一定的主要元素属性伤害,及其他元素属性伤害。
神·回旋斩:觉醒技能。对自身周围半径内的攻击单位造成伤害及额外伤害,附加一定的主要元素属性伤害,及其他元素属性伤害。
神·幻影杀阵:觉醒技能。持续对周围半径内的攻击单位造成伤害及额外伤害,附加一定的主要元素属性伤害,及其他元素属性伤害。
神·偷袭:觉醒技能。快速移动至目标处,对目标及周围半径内的攻击单位造成伤害及额外伤害,附加一定的主要元素属性伤害,及其他元素属性伤害。
以上6个神之技能是与角色职业统一的,并在原有职业技能基础上大幅提升了伤害效果。
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