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风主、鸣人、七人众再不斩都是觉醒+培养的,风之刃阿斯玛只加的觉醒。鸣人和分身要重点保护,因为要靠他的螺旋手里剑对敌人造成全体大量伤害的,所以放在最后排;阿斯玛没有培养过(很脆),也放在后排;再不斩放在一号位,因为他的水牢定身技能要保证第一时间发招;风主虽然脆,但是还可以抵挡两下保护鸣人分身,放在前排也是没有办法的办法。
分析一下敌人,两个人偶,上面的是吃体术的,对忍术有抗性,但是好像也不是很绝对,鸣人螺旋手里剑对他也有一定作用(简称A);下面的吃忍术(简称B)。后面分别是飞段和角都,大家都很熟悉了。
第一回合风主后宫术致敌人2到3体目盲,飞段一定不会被目盲的,角都最好被目盲(不然不好打),风主奥义打B,再不斩定身飞段,这样第一回合两个人偶差不多打掉多半管血或者还要多,鸣人会损失一个分身。
第二回合很关键,用鸣人的奥义打角都,但是时机要把握好,一定要在A的头上出现奥义的标志后立刻马上点鸣人奥义,这样才不会被人偶定身消掉大招,鸣人的奥义会附带干掉AB中的一个,然后普攻干掉另一个人偶,这一回合敌人也会进行攻击,一定要保证再不斩是存活的,不然重新来,当时我的风主和鸣人挂掉了,满血剩下再不斩和阿斯玛。
第三回合也很重要,一定要提前选定目标角都,再不斩的水牢定身技能一亮就马上点,便能将角都的大招消掉,然后普攻,当时这局再不斩把飞段干掉了,只剩下角都一个人,这样就非常好打啦,后面就是普攻+奥义将其干掉。
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