分析雷影为什么骂声一片的原因。(注:关于雷影随机打分身今天先不聊了,老话题!)
雷影新加强内容:
*艾[四代雷影]的奥义<雷遁铠甲>改为<雷遁护体>,额外攻击次数从2次提升至3次;
*艾[四代雷影]的被动<霸气>的吸血量提升;
其实这次加强就多了一次普攻,雷影吸血量提高,对于雷影的防御没啥变化!
雷影被动霸体+吸血,吸血版本未加强前,一次吸血为:61---63,开场满血奥义,等于第一轮打了对手并不吸血,之后冷却3回合,那就是说之后的3回合 他可以吸血185滴血,10000多血,3回合185血,一点作用也没有,这被动中看不中用!加强后顶多也就多几百的血,多熬一下普攻而已。
说到攻击,还是拿水影做比较,对低1W5战力的一个奥义可以杀死对方全阵营,雷影呢,就算不打分身,最多也就杀死对方2个忍者,其实今天测试下来,事实并 没有想象中这么乐观!在雷影没有任何属性加成的情况下,面对低15000战力,三船+山中分+雷+君麻吕,对方有3600的盾护体,艾的奥义分别打掉对手 一个傀儡,2个700多的盾...
这样算下来我要发17次奥义才能杀死对方3个忍者!不过今天版本加强后,17次奥义应该可以杀死对方全阵营!算下来伤害,雷影伤害高只是个传说!实战就是在装B!
说到普攻,在结界下,水影其实也有2次普攻,一次毒可毒2人和一次鞭打对方!算下来比艾一次随机性普攻实惠多了!
这也就是为啥雷影用下来这么坑爹的原因!感觉雷影他不应该在5影时代出现!说得难听点,就是个过期忍者!如果他在封印和佩恩时代出现,也就是70级前,我相信:他应该是个不错的忍者!
建议雷影的被动可参考君麻吕和丁座2位忍者:受到伤害时,大幅增加自身防御抗性和攻击!
这样雷影至少也不会那么废,解决了他现在的主要问题....
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