铁骑冲锋9月6日改版,进一步增强弓兵在水域城池的优势,在攻打水域城池战斗中,弓兵是当之无愧的王者。(改版内容:弓兵在水域【齐射】附带火矢效果,再现赤壁火烧之景)
水域城池地形
攻守双方之间是一片茫茫水面,双方大本营门口空间狭小,部队挤成一团混战。
照例分析各兵种在水战中的表现:
步兵:奉行中庸之道,在各类地形作战中都是中规中矩,无明显优缺点也没有出彩地方,改版后可发动“防护”战法。
骑兵:水战是让骑兵蛋疼的作战方式,“冲锋”战法无效,只能依靠普攻,既然如此何不采用攻击力更高的弓兵?
上图中“冲锋失败”的提示很合理,马儿在水中跑不起来。
弓兵:水面作战,步兵和骑兵就是我的菜,还是大餐,哈哈哈!!!齐射之下,焉有完卵。改版后“齐射”附带“火矢”特技,是以少胜多的群殴神技。
撞城车则是最后推城必备兵种。
游戏中通常是3-4个玩家配合推城,初期因兵法书数量限制,很多玩家走的是单一兵种路线配一队撞城车。在水域城池作战,攻方兵种组合主要就是弓兵+撞城车,步兵系玩家作为辅助(引诱)和配合(肉盾),不建议上骑兵。
有以下两种方式推城:
1、实力强劲的高等级玩家,用弓兵强力推进到防守方城下,护送撞城车登岸撞城,步兵登岸吸引火力,主攻手弓兵在外围游弋消灭守卫和城卫,此法粮食资源消耗大但完全可以在防守方城卫和守卫还存在大部分时成功下城;
2、利用弓兵在水面的优势,引诱防守方的守卫和城卫到水面作战,守卫和城卫若是弓兵还有一拼,若是步兵和骑兵就是送升级经验和军功了。此法耗时长但节省资源,可以获得大量军功和升级经验,最关键的是只要攻方有一队强力弓兵,单凭一人足矣成功推城。清光守卫和城卫后,即可喝酒用弓兵或步兵撞城获得超量经验,也可直接上车快速解决战斗。
对守方来说,水域城池也是有利于防守的。若防守方拥有一队强力骑兵,就是攻城方的噩梦,上述攻方下城的第一种方式几无可能成功。只要守方骑兵出兵--冲锋 --撤退这样周而复始骚扰,攻方的撞城车根本无法生存。这时要攻下水域城池,只能用上述第二种方式,用水磨工夫耗尽守卫和城卫,然后和守方玩家的骑兵在城下决一死战。
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