三国杀一将成名2011中有哪些英雄?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是第一次玩这款游戏,还不是太了解三国杀徐庶的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀徐庶的技能。
三国杀徐庶技能
人物简介
徐庶字元直,与司马徽、诸葛亮等人为友。先化名单福仕官于新野的刘备,后因曹操囚禁其母而不得不弃备投操,临行前向刘备推荐诸葛亮之才。入曹营后,一言不发,不曾为曹操进献过一计半策。后人形容徐庶“身在曹营心在汉”。 徐庶:体力3勾玉
【无言】 锁定技,当你使用锦囊牌造成伤害时,防止此伤害;当你受到锦囊牌造成的伤害时,防止此伤害。
【举荐】 结束阶段,你可以弃置一张非基本牌并令一名其他角色选择一项:1.摸两张牌;2.回复1点体力;3.复原武将牌。
技能分析
【无言】
首先,无言可以防止所有锦囊牌造成的伤害,决斗、火攻、万箭、南蛮等,都无法对徐庶造成伤害,甚至闪电也对徐庶无效,闪电劈中徐庶后直接被移除,徐庶完全不掉血。
其次,无言可以防御许多技能,只要技能是"视为使用"某一种攻击锦囊的,徐庶都可以完美的防御,比如袁绍的乱击、颜良文丑的双雄、貂蝉的离间(不管是被决斗方,还是决斗方都不会有伤害的发生)等等技能。
无言,就是一个强大的防御技能,基本上想要对徐庶造成伤害,通常只能倚靠用杀的,很多的技能也是对徐庶无效,大大强化徐庶的防御力,徐庶可以考虑只留闪来防御就够了。
虽然说徐庶自己也不能用锦囊伤害别人,但多余的攻击锦囊可以透过"举荐"来辅助队友,牌不会浪费,正面属性大于负面,况且只是不能伤害,还是可以使用。小技巧是对孙策使用决斗送牌,或是把手中的南蛮送给祝融。
在实务的操作上,比较麻烦的是:当万箭、南蛮、决斗等这些锦囊对徐庶使用时,系统还是会询问是否打出杀、闪等,必须小心,使用就是浪费牌,同理徐庶对别人使用时也一样。
【举荐】 结束阶段,你可以弃置一张非基本牌并令一名其他角色选择一项:1.摸两张牌;2.回复1点体力;3.复原武将牌。
举荐,是一个强大辅助技能1.摸牌2.回血3.被翻面的武将、被铁索横置的武将,可复原到正常状态(翻面翻回来、铁索解开)。被举荐者可以自由选择,需要牌的补牌,要回血的回血,翻面的可以翻回来。
在使用上,由于是弃牌阶段后,结束阶段才使用,所以缺点是,用手牌举荐就会导致手牌上限减1,不过徐庶拥有无言来防御,可以只留2张闪,防御效果就不错。
徐庶也可以用身上的装备来举荐的,有效地防止手牌上限的降低,装武器砍一刀用完举荐,用白银狮子举荐还可以回一血。没用的减1马也可以用,装备的利用效率不错。
举荐,赋予徐庶全方位辅助能力,专门包养队友;给爆发系的武将补牌:袁绍、颜良文丑,给卖血、残血的回血,被翻面的翻回来。拿一张没用的非基本牌,换2张新牌、队友补一血、武将翻回来恢复行动回合,十分划算的。
身份适应
主公:★☆ (1.5星)
作为主公,无言的确是很强的防御技能,但是主公的选将是优先亮出的,反贼看到后可以针对,对于那些技能无法对无言造成伤害的,根本可以不选,导致无言的防御效果不如预期;但反过来说忠臣也可以选择,配合举荐需要牌的武将如袁绍,颜良文丑等。
然而徐庶却缺乏输出能力,只能辅助忠臣,倚靠忠臣的发挥,而且这种帮人补牌补血的,本身嘲讽就不低,容易被优先针对。且本身没有单挑能力,进入主内有就危险了。
反贼:★★★★(4星)
作为反贼,是团队的后勤队长,补牌、补血、翻面复原,谁有需要就帮谁,还有强大的防御技能,唯一缺点缺少强大输出,不过毕竟团队作战,可以不输出,当个敬业的辅助即可,算是一个百搭的武将,毕竟能摸牌、能补血。举荐有谁不喜欢?
忠臣:★★★★(4星)
作为忠臣,定位就是辅佐主公,每回给主公回血或摸牌,因为本身输出不足,所以最好是配合攻击力高的主公,卖血、过牌的也很适合,主公就是喜欢你这样的忠臣。不过如果主公输出能力不行的话,就只能倚靠另外的忠内的,小内也不一定跟你同一条心,打起来可能会很辛苦。
内奸:☆(0.5星)
作为内奸,可说是完全不适合,无言限制了徐庶的爆发能力,只能用杀来伤害,关键时爆发不了,没有力挽狂澜的能力。
举荐作为辅助技能,对自身没有收益,给别人补牌、回血,这不是内奸应该做的事,还会吸引火力、提高嘲讽度,找打;唯一的帮助就是帮残血的主公回血,且完全不具备单挑能力。当袁绍主的内奸可能还有些用。
在常备主公局的发挥
良好配合忠臣:刘备、孙权、袁绍、曹丕
刘备局:透过举荐给刘备补牌,仁德又能将手牌仁德,进行合理的分配并回复一血,多余的锦囊也能交给徐庶,为下回合的举荐作准备,并且蜀势力还能进行激将。
孙权局:孙权的制衡就是牌越多越强大,透过举荐可以有效地帮孙权补充手牌,以待爆发。
袁绍局:太适合了!无言的防御力,可以使徐庶在主公的箭矢下毫发无伤,举荐再给袁绍补牌,下回合继续放箭,防守及辅助可说是发挥的淋漓尽致。
曹丕局:曹丕受伤可以给他回血,让其持续有血量可以翻敌人,算是个小奶爸;主公一血翻队友时,也可以帮其翻回来。
负面配合忠臣:刘禅
刘禅局:刘禅本身不太需要牌,牌太多放权也很伤,举荐多半是回血用的;放权给徐庶,既没爆发也没攻击,成效有限,且主公跟徐庶都没有攻击力,攻击的输出太低了,很难打死反贼。
良好发挥反贼:袁绍、曹丕
袁绍局:无言的防御力效果非常好,乱击对徐庶完全没有用,举荐可以赶快帮队友回回血。
曹丕局:举荐帮队友通通翻回来,有效的克制到了曹丕的放逐,恢复队友的行动力。
不建议的反贼:无
武将配合
补牌配合
举荐能帮队友补给手牌,所以需要牌的、牌越多越强的,都能有很好的配合:刘备、孙权、华佗、甘宁、颜良文丑、袁绍、卧龙诸葛亮、张郃、蔡文姬、于禁、关兴张苞、郭淮、关平、伏皇后、沮授、SP蔡文姬、乐进、诸葛格、王基等等,都能有很好的配合。
补血配合
举荐也能回复血量,所以对于卖血系的武将来说,也是一个不错的奶爸:黄盖、郭嘉、司马懿、夏侯惇、荀彧、曹丕、左慈、法正、曹冲、郭皇后、曹叡等等配合也不错。
翻面配合
举荐可以帮队友翻面回来,所以对那些主动翻面的武将,有徐庶在就可以放心使用技能:曹仁、SP曹仁、曹植、曹冲、陈群、SP貂蝉等。
装备配合
由于徐庶身上的装备,可以用来举荐,所以能帮徐庶上装备的,也是不错的配合:张郃、张昭张弦、吴国太、曹洪、虞翻等。
举荐发动后往往剩下的手牌都会很少,鲁肃的缔盟、步练师的安恤、司马朗的郡兵都可以有很好的发挥。
武将克制
徐庶克制的武将
无言,对其他武将的技能进行克制,使其对徐庶无效,通常都是技能视为使用某一种攻击类的锦囊:貂蝉、颜良文丑、袁绍、卧龙诸葛亮、刘谌等。
举荐,对使别人翻面的武将,有不错的克制效果:曹丕、蔡文姬、满宠等。
克制徐庶的武将
拆迁类
拆掉徐庶身上的装备,拆掉手牌,由于徐庶举荐完,牌本来就少,可对他进行拆卸,降低其防御,也可以限制下回合的举荐能力:甘宁、张辽、张合、刘封、于禁等。
限制摸牌
降低其举荐能力:徐晃、韩浩史涣等。
【装备】
藤甲,对徐庶来说是很好的防具,因为火攻不能对他造成伤害,而160张牌中只有5张火杀,9张雷杀,徐庶只要留2闪,基本上是打不动,当看到对方装了朱雀羽扇,或是自己没闪时,还可以主动把藤甲举荐掉。对他人来说的寿.衣,对徐庶来说反而是神盾。
总结
徐庶的定位就是防御及辅助,无言强大的防御,可使徐庶不受到锦囊造成的伤害、还对很多攻击技能进行克制。相较于旧版的无言,被笑称是哑巴,现在过河拆桥、顺手牵羊、借刀杀人等等普通锦囊都可以自由使用。新版的加强了无言的灵活度及可玩性,让无言不会像以前一样无聊。
举荐强大的辅助,可以让队友有自行选择,补牌、回血、翻面,使徐庶成为团队的重要后勤补给,有誰不喜欢被举荐,大家抢着要呢!相较于旧版的举荐,有了更多元的选择,不单只是补牌,可以回血翻面,举荐的补牌效果会比以前更好,不再局限于举一张拿一张,缺点是基本牌不能举荐、举完后是牺牲徐庶自己的手牌上限,不过整体来说比以前的举荐更有变化性,操作层面更广。
由于徐庶本身缺强大输出、爆发能力,就是一个专业搞后勤辅助的,冲锋陷阵不是他擅长的,所以队友的发挥就变得相当重要,徐庶是没有单挑能力的,所以基本上队友一阵亡,也就差不多输了。
三国杀本身就是个团队合作的游戏,配合很重要,有人打前锋就有人打辅助, 一局游戏的胜利,背后常有默默付出的辅助,这就是徐庶。