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三国杀公孙渊技能

作者: 阿猫阿狗 2017-07-20 快吧整理
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三国杀一将成名2015中有哪些英雄?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是第一次玩这款游戏,还不是太了解三国杀公孙渊的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀公孙渊的技能。三国杀公孙渊技能武将技能【怀异】——出牌阶段限一次,你可以展示所有手牌,若其中包含不止一种颜色,则你选择一种颜色并弃置该颜色的所有手牌,然后你获得至多X名其他角色的各一张牌(X为你以此法弃置的手牌数);若你以此 ...

三国杀一将成名2015中有哪些英雄?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是第一次玩这款游戏,还不是太了解三国杀公孙渊的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀公孙渊的技能。

三国杀公孙渊技能_三国杀公孙渊技能强度分析

三国杀公孙渊技能

武将技能

【怀异】——出牌阶段限一次,你可以展示所有手牌,若其中包含不止一种颜色,则你选择一种颜色并弃置该颜色的所有手牌,然后你获得至多X名其他角色的各一张牌(X为你以此法弃置的手牌数);若你以此法获得的牌不少于两张,你失去1点体力。

【设计思路】

公孙渊怀携两端,既巴结东吴,又讨好曹魏,最后还自立为辽东国国王,载凶不仁,最后被司马懿讨伐,夷诛全家,可谓自作自受。怀异阐述的就是这点。先表明自己的手牌,以示忠心,结果却趁机损人利己来获得牌,结果失去了一点体力。 怀异这个技能可以弃多留少,比如手牌三黑一红,可弃三黑留一红来获得更多的牌,但是因为要失去一点体力,算是半个卖血流。此外,不可以弃一黑一红,留两黑,因为技能描述的是“至”,所以,要弃红只能弃一张。算是一个上档的武将,适用于内奸、忠臣,嘲讽很高,打的时候尽量低调,少吸火力。这一个技能足够了,也省去了主公技,比较省事。当然,我没有刻意去设计成被司马懿克制,因为我觉得不是很必要。

评委描述:用不同的方式表达同样的定位感觉,妙笔生花。巴结之感不足而窃国之感有余。相信大家可以在公孙渊身上看到如同张辽、刘封一般的噩梦。

【武将定位】——控制、爆发.

三国杀公孙渊技能_三国杀公孙渊技能强度分析

技能分析

【怀异】——出牌阶段限一次,你可以展示所有手牌,若其中包含不止一种颜色,则你选择一种颜色并弃置该颜色的所有手牌,然后你获得至多X名其他角色的各一张牌(X为你以此法弃置的手牌数);若你以此法获得的牌不少于两张,你失去1点体力。

怀异技能发动时机是出牌阶段。技能要求展示所有手牌,如果其中包含不止一种颜色,即必须包含两种颜色才能发动后续效果,否则就是单纯的展示手牌了。弃置一种颜色的手牌,是弃置该颜色的所有手牌,然后根据你弃置手牌的数量,你可以从至多与你弃置手牌数相同的其他角色处各拿一张牌(可以是装备牌)。但如果这样获得的牌的数量大于2,则公孙渊失去1点体力。

怀异的发动时机是在“出牌阶段”,这个发动时机就比较灵活。你可以先使用一些手牌,调整手牌数量之后再发动技能,也可以先发动技能再出牌,这个牌序的问题就比较考验玩家的大局观了。而且弃红牌还是弃黑牌也需要思考。弃红还是弃黑?留防御还是留输出?摸1牌还是摸N牌?这个技能可玩性很高,如何玩收益高,很考验玩家的牌序和计算能力。

我们来看怀异发动最直接的收益。摸牌数量小于等于弃牌数量,就是说弃置两张牌也可以只摸一张牌。先不讨论展示手牌带来的负面效果。①弃1摸1,收益1;②弃2摸2,失去1点体力,收益0;弃2摸1,虽然收益0,但不用失去体力;③弃3摸3失去1体力,收益1;④弃4摸4失去1体力,收益2……弃5张以上的情况比较少,但是可以看出,能够补充手牌的武将都是公孙渊好伙伴。在不失去体力的情况下,不考虑明牌的效果,摸1收益最稳定,相当于一次无视距离不会被无懈的顺手牵羊。但是失去体力的情况下,摸两牌是收益最低的玩法,摸的牌越多收益越大。能够下距离弃装备的武将都不算太弱,张郃刘封黑的动?
再看公孙渊这个技能的发动效果。发动怀异,可以做到破防、控手牌和控距离。

破防。公孙渊发动技能可以获得其他角色的手牌,和装备牌。因此,公孙渊可以获得其他角色的防具、防御马,同时根据回合外留牌的特点,其他玩家手里闪、桃、酒、无懈这样的牌会较多,而公孙渊通过发动技能是有机会获得他人手中的这些牌,进而实现破防的效果。而公孙渊获得他人的防具、防御马以及可能的防御牌,也就增强了公孙渊的回合外防御。

控手牌。上一段落描述了:有机会获得他人的闪、桃、酒、无懈这种回合被保留的牌,实现破防和增加自身防御的效果。【怀异】获得其他人的手牌,减少其回合外的手牌数,可以帮助团队找到突破口,可以帮助队友进行输出打击。

控距离。公孙渊的怀异无视距离,可以获得他人的武器牌和防御马,让对方成为短手很可能就无法对己方进行攻击,这对自己和队友来说无疑是个很好的保护。

我们再将公孙渊和常见拆迁队队员做个比较。

张辽/界张辽虽然可以获得其他人的手牌,但是不能移动装备牌来控距离和破防。甘宁/界甘宁虽然可以拆牌,控距离控手牌破防,但是一牌拆一牌,要对自己的手牌和装备进行消耗,还有可能被无懈,回合外的防御是比较差的。张郃虽然可以获得他人手牌并移动装备,但对手牌的消耗量比较大,而且要跳过出牌阶段的,而公孙渊的优势应该在于自己是有摸牌阶段的。公孙渊与刘封比较相似,发动技能都是有代价的。刘封拆牌拆装备不需要消耗手牌,但是获得了“逆”,公孙渊的代价就是摸得多了就会失去体力,这刚好和历史上公孙渊贪婪的形象符合。

【怀异】能够快速打击多名敌人的防御、手牌和距离。这就是【怀异】技能优于【突袭】、【奇袭】【巧变】和【陷嗣】的地方。

武将生克

1.常见主公分析

刘备:

【仁德】能够对公孙渊提供手牌支援,使其回合内发动【怀异】可以获得的牌更多,进而收益更大。

刘禅:

【放权】可以让公孙渊通过获得额外回合的方式更多更好的发动【怀异】,对对面手牌限制的效果更加明显。

孙权、张角:

这两个主公都是对手牌数量有需求的。公孙渊发动【怀异】,几乎是稳定的一顺,对其有一定的限制效果。

孙策:

【怀异】比较稳定的顺装备或牌,孙策就不能更好的进行蓄爆。如果孙策觉醒,顺牌可以帮助团队对孙策的集火。

曹丕:

【怀异】是回合内技能,曹丕的【放逐】对公孙渊的限制太大。曹丕主公,还是不要选公孙渊作为反贼了。

2.和公孙渊形成配合的武将:

与公孙渊配合的最好的队友莫过于能够提供手牌支援的武将。公孙渊发动【怀异】,对手牌数量是要要求的:手牌太少发动一次收益可能略低;手牌颜色单一发动技能就成了单纯的展示手牌。所以公孙渊需要可以补充手牌的武将进行配合。比如:刘备、郭嘉、荀彧、徐庶、夏侯氏、顾雍、刘协等等;孙休这类可以帮忙调整手牌的小伙伴也是可以的。

公孙渊发动可以无视距离的获得他人的装备,那么装备流也是可以形成配合的。比如香香,凌统。公孙渊因为回合内需要弃牌发动技能,所以多数时摸牌数≤弃牌数,回合结束可以扔出去的手牌甚至装备牌数量较少,和二张的配合效果就略差。

公孙渊的怀异是在出牌阶段发动,那么,刘禅的放权能让其额外获得回合,可以更好的发挥技能。
发动怀异,如果获得的牌数大于2,就会体力流失,那么,香香,华佗之类的奶属性小伙伴就可以让公孙渊肆无忌惮的发动技能啦~

怀异展示手牌,可以和己方拼点系武将配合,比如太史慈的天义、荀彧的驱虎、刘协的密诏、简雍的巧说。同时,展示手牌的话,也可以配合鲁肃进行缔盟。

怀异是要先弃置手牌才能发动的,所以可以和张星彩的甚贤、曹植的落英形成配合。当然,如果曹植是地方,就要先考虑用牌再发动技能咯。

3.克制公孙渊的武将:
公孙渊技能特定主要是需要手牌,以及展示手牌,所以可以造成手牌破坏的,能够控制出牌的,能够针对已知手牌的武将技能都可以克制公孙渊。

强命系、多点输出。

许褚、张飞、关心张苞、典韦、关银屏、大乔小乔、诸葛恪

血线的降低就会导致回合结束可保留的手牌数量较少。那么,下一个回合公孙渊发动技能的难度就上来了。因为怀异发动手牌比较透明,容易被命中,而更加容易被针对。遇到强命系和多点输出武将,比如:许褚/界许褚、张飞/界张飞、黄忠、典韦、颜良文丑、太史慈、高顺、关兴张苞、关银屏、大小乔、诸葛恪、界马超、界关羽、界黄盖之流,公孙渊防御再好也多少会很郁闷吧。

    拆迁系。
张辽、张郃、刘封、甘宁、孙坚、凌统、姜维、界关羽
公孙渊技能的发动和手牌数量密切相关,所以,拆迁系的武将对于公孙渊这种手牌流的武将克制就会比较明显。比如甘宁的奇袭,孙坚的英魂,凌统的旋风,张辽、张郃、刘封等老牌拆迁成员。
同时,公孙渊因为需要展示手牌,姜维、界关羽技能发动的会更加自由。

控制系。

曹丕、满宠、大乔、徐晃

公孙渊的技能是要在出牌阶段发动,那么曹丕的放逐,满宠的峻刑,大乔的乐不思蜀,让公孙渊没有出牌机会,简直哭晕在厕所。而徐晃的兵粮寸断,对手牌的有效控制,让公孙渊很难多次发动技能了。

拼点系。

太史慈、高顺、伏皇后、简雍、刘协

虽然拼点系也属于拆迁办,但是因为公孙渊展示手牌的特殊性,拼点系武将就可以比较好的根据情况进行游戏了。手牌透明化造成的公孙渊及其容易被利用,可以利用这点的武将有:荀彧、太史慈、祝融、高顺、刘协、简雍、伏皇后、界关羽。

其他

周泰

怀异获得手牌能让周泰发动奋激,使得对方的手牌数量增加,但同时,周泰卖卖卖,总会卖死哒~

4.公孙渊克制的武将:

因为公孙渊只有一个技能,目前唯一想到的是贾诩。

毕竟,这是无视帷幕不能被无懈的“顺手”。贾诩好不容易带的装备,攒的牌,就这么被公孙渊拿走了

身份适应

主公

公孙渊手牌越多强度越高,作为主公,多一点体力上限,回合外可以保留的牌多了,下一回合排异可能获得的牌的数量也就多了。怀异拿牌起装备比较快,能够控对面的距离,防御也跟着上去了。一定程度上可以现在对方不敢挂防具和防御马。排异拿牌的选择重点放在对方关键人物就好,注意拿牌数量,少拿怡情,多拿伤身,但同时,拿得越多收益越大。前期可能会有点危险,但只要装备上来了,状态上来了,五血的体量,不容易被速推。主要注意对面的强命系和拆迁系。

推荐程度:★★★☆

忠臣

怀异拉牌差,收益是很大的,随之而来的,是与之匹配的嘲讽。能控场,有嘲讽,可以帮主公吸收伤害。这样的忠臣效果还是不错的。而且相对于反贼而说,公孙渊怀异能够拿的牌数也增加了,毕竟反贼人数占一半,还有一个半敌半友的小内。同时,作为忠臣的公孙渊如何协调好控场与输出就看玩家个人能力啦。

推荐程度:★★★★

反贼

类似于张郃刘封,公孙渊怀异的控场能力是黑不动的,毕竟可以拿的牌数相比而言更多,收益也就更大。作为一个好的反贼,要明确自己的定位,该多拿牌时掉血也要拿不要怂。虽然随之而来的体力流失看似负面,但这也是一个随时可以自杀的武将,在特定场合不会被收人头成为团队的拖累。作为反贼可能会摸到内奸引起不满,这就迫使内尽量早早跳出身份,未尝不是一件好事。

推荐程度:★★★★

内奸

作为内奸,重点还是要低调控嘲讽,虽然怀异起手摸一身神装看似不错,但嘲讽也是十足的。所以前期尽量猥琐一点,发动怀异之后手牌的高透明度难免被围殴。所以,安心做一个白板,伺机而动,无距离限制无视帷幕的“顺手”在单挑时期收益还是很赞的。毕竟怀异可以只摸一手牌保证自己不掉血的。

推荐程度:★★★☆

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