三国杀SP武将有哪些?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是第一次玩这款游戏,还不是太了解三国杀SP蹋顿的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀SP蹋顿的技能。
三国杀SP蹋顿技能
技能发动时机
使用牌时和太史慈“天义”拼点成功后、丁奉“短兵”、黄月英“集智”技能发动时机相同该时机比大乔的“流离”,伏皇后“求援”早。
指定目标后,这个时机是检测多选择的目标数量是否大于或等于“乱战”标记的数量。该时机同界限突破·马超“铁骑”相同 ,时机比SP曹昂“慷忾”王异“贞烈”早,比大乔的“流离”,伏皇后“求援”晚。
造成伤害时,该时机同祝融“烈刃”相同。如果在使用牌时乱战标记因为角色目标数量不大于标记的数量而归0,则造成伤害时会重新从0开始累积标记数量;造成伤害方式除了自己出牌外还可以通过貂蝉“离间”孙大虎“谮毁”荀彧“驱虎”触发。
大多数情况下是在自己的出牌阶段发动,回合外发动情况较少
技能发动条件
使用的牌需要有“角色为目标”。
两种牌,一种是“杀”;一种是“黑色普通锦囊牌”。
红色杀、黑色杀、通过丈八蛇矛使用的杀、陈宫“明策”刘封“陷嗣”视为出的杀皆可,有攻击范围的限制和要求;
“铁锁连环”“过河拆桥”“决斗”“顺手牵羊”“借刀杀人”五种黑色普通锦囊牌;
其中“顺手牵羊”有距离的限制和要求 ;
以上所有类型的牌只有铁锁连环能对自己使用。
“乱战”标记数量至少为1,所以需要先造成至少一次伤害后才可以发动,一次伤害不等于一点伤害,所以酒杀也只算一次,可以火攻自己触发;
南蛮入侵、铁锁连环属性传递伤害分开算,可以累计多次乱战。
(可以脑补加特林机关枪需要预热,一把嗜血剑需要见血才能激活。。。)
技能发动效果
扩大伤害范围和破坏范围,定点爆破变成多点爆破;
一杀变多杀,单体锦囊变成群体锦囊。
武将配合&克制
1.补牌类。在蹋顿手里能把一张牌变成N张牌,所以有充足的牌是一个发育良好蹋顿的保障;
牌给的越多蹋顿越高兴,以能给两张以上的牌来算,刘备、鲁肃、张松、法正、荀彧、曹丕(放逐补牌技)等。
2.协助类。主要是能协助蹋顿开技能,该类型又分几种:
貂蝉“离间”、荀彧“驱虎”,孙鲁班“谮毁”令蹋顿被动累积乱战标记的;
法正“眩惑”、陈宫“明策”,刘协“密诏”这些让菜刀在回合外也有比较不错发挥的;
满宠“御策”、沮授“矢北”这些有事没事摸一下不掉血还白加一个标记的;
刘禅“放权”、曹睿“明鉴”这些能让蹋顿在回合内发挥更上一层楼的。
值得一提的是蹋顿并没有什么明显克制的武将,当然也没什么明显被克制的武将,基本上菜刀武将怕什么他就怕什么
3.怕没牌,也怕被集火,怕左右都是+1马,怕没有距离&-1马,血线一旦下去就不能蓄爆留牌达到乱战最大收益化 。
4.基本菜刀怕什么他也怕什么,拆迁小偷,菜刀同行,伏皇后“惴恐”,乐不思蜀什么的都怕。
身份适应推荐
忠臣>反贼>主公=内奸
忠臣:★★★★★
由于乱战真的需要“乱战”的关系,所以忠臣无疑是蹋顿发挥最好的身份。可谓如鱼得水,起手可以肆无忌惮通过使用南蛮入侵、万箭齐发的方式进行累积“乱战”标记而打出后面的更高连段伤害!如果有队友或主公包养那么可以用“伤害爆炸”形容;类似张角和曹丕,只要能收割到一个人头那么就像**雪球会越**越大;该身份主要是在自己回合出牌阶段发挥。因为有距离限制关系,建议在34567号位置选,28号位置慎选。
反贼:★★★★
因为反贼不能随便放AOE的关系,所以大多数情况下发挥没有忠臣那样比较放得开,发挥有所约束,不过反贼数量多,队友也多,所以个人觉得和忠臣相比,反贼蹋顿在回合外的发挥甚至比回合内还要好,另一方面反贼蹋顿相比杀来说主要玩的更多的是锦囊牌。
主公:★★(有包养能力忠为★★★)
主公五血回合外没有什么防御能力,加上自己本身也没有像孙策那样的保命技威慑技,比较容易被针对和压|制,所以比较依赖忠臣送乱战标记
内奸:★★
内奸身份进单挑以后技能就废了,没有什么单挑能力,所以如果内奸选择蹋顿最好一波一次性全部搞定,理想状态就是通过乱战收割反贼收割忠臣,然后收一大把牌再干掉主公一回合N连斩结束