三国杀SP武将有哪些?分别又有哪些技能?很多玩家和小编一样都是第一次玩这款游戏,还不是太了解三国杀SP诸葛瑾的技能。下面,小编就为玩家详细的介绍一下三国杀SP诸葛瑾的技能。
三国杀SP诸葛瑾技能
武将技能
【弘援】摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,然后指定至多两名其他角色各摸一张牌。
【缓释】一名角色的判定牌生效前,你可令其观看你的手牌。若如此做,该角色选择你的一张牌,令你打出此牌代替之。
【明哲】你的回合外,每当你因使用’打出或弃置而失去一张红色牌时,你可以摸一张牌。
主公:★★☆☆☆
诸葛瑾作为一个辅助型武将,做主公原理类似刘协。辅助类主公存在的意义是帮助输出型忠臣过牌,辅助其更好的输出。同时,明哲技能使得诸葛瑾主公在回合外,具备一定防御和过牌能力。但是辅助类主公普遍存在三大主流弊端:
1、单挑能力不足。一旦进入主内对决,弘援技能无法发动,缺乏额外的过牌和输出能力。面对强势内奸,很容易葬送主忠前期优势,无法带领忠臣取得最终胜利。
2、被迫依仗内奸。一旦一名忠臣阵亡,弘援技能当额外指定两个目标时,才能发挥最大收益。此时主公将被迫为内奸补牌并开始依赖内奸控场,使得主忠处于被动地位。
3、防御依然空虚。明哲看似具备一定防御和过牌能力,但红闪毕竟有限。最重要的一点是,选诸葛瑾做主公容易被反贼选将克制。例如刘封的陷嗣、张辽的突袭可以跳过明哲拆牌,貂蝉、荀彧等武将可以较有效的跳过明哲压低四血主公的血线,因此做主公的防御并没有做反贼高。
综上所述,为了将主忠方最终胜利的希望掌握在自己手中,笔者个人不推荐诸葛瑾担任主公。弘援三目标毕竟不同于刘协的大密诏或鲁大师的大缔盟,极其宠内,从而使主忠方处于被动地位。
忠臣:★★※☆☆
SP诸葛瑾做忠臣,得分两星半。笔者个人也并不十分推荐。从该武将技能本身来看,主要有三大原因:
1、难为主公拉嘲讽。明哲自带一定过牌和防御,因此反贼过拆一般不会指定诸葛瑾为目标,有距离也会优先打主公。虽然诸葛瑾具有一定补牌能力,但并不胜任渣权主公的忠臣,其主要原因就在于很难帮主公分担嘲讽!试想如果孙权主连前两轮的猛烈炮火都挺不过去,回合外弘援给主公的一张牌也就失去了意义。
2、容易被主公盲狙。诸葛瑾由于其技能倾向性更适合做反贼,因而在大多数主公局都会被当做明反脸起手盲狙,选出来很容易造成主忠方内耗。
3、缺乏输出。辅助类武将普遍输出端薄弱,因此无法胜任曹丕这类主公忠臣,无法凭借自身回合内强大的输出能力使反贼有效减员。
总体来看,不同于单纯的将手牌移交给单人,弘援技能同时指定额外两个目标,方能达到预期最大收益。因此不推荐做主公和忠臣,非常宠内,容易使得主忠方处于被动局面。
反贼:★★★★☆
笔者个人认为诸葛瑾这一武将是为了反贼身份而生的。理由主要有二:
1、弘援目标可选择范围更广。不同于一主两忠的三人团队,一旦一名队友阵亡,弘援对象就被迫要包含内**在内。反贼团队一共有四名成员,即使一名阵亡,另外两个弘援发动的目标也很容易确定。
2、明哲不容易被选将针对。主公选择诸葛瑾,容易被刘封、貂蝉等反贼武将选将克制,不被克制意味着武将技能更好的发挥。此外,由于诸葛瑾本身输出不高,因此一般有大师貂蝉在场的情况下,不会优先成为反贼团队被集火的对象,明哲的防御和过牌能力也更能在回合外体现出来。
虽然主忠方过于严苛的选将要求,使得输出和单挑能力均不足的诸葛瑾无法很好胜任。但是SP诸葛瑾却摇身一变,成为反贼团队集辅助、控场、防御于一体的多面手。弘援可以有效帮助有输出和用牌能力的队友过牌打输出,明哲可以一定程度上避免自己成为反贼团队突破口,缓释可以在关键时刻帮助队友过兵过乐。
内奸:★☆☆☆☆
内奸需要较为强大的控场能力,才能将战场局势走向把握在自己手中。而诸葛瑾缺乏输出,主打辅助,不具备控场能力和单挑能力,无法带动场上节奏,逆风局翻盘无力,因此不推荐。
武将克制与技能配合
诸葛瑾有效配合以下武将技能
一、伏皇后等回合外手牌流,诸葛恪等回合内手牌高效利用流
二、与判定相关的武将技能,例如甄姬【洛神】、邓艾【屯田】、旧马岱【潜袭】、蔡文姬【悲歌】、张角【鬼道】等
三、回合外辅助自身换牌的武将,例如孙坚【英魂】等
四、特殊技能配合
例如,虞翻【直言】诸葛瑾红色装备,可以在回血的同时发动明哲。
诸葛瑾被以下技能克制:
一、能够跳过杀造成伤害的强命系,例如典韦【强袭】,诸葛恪【黩武】等
二、特殊的手牌拆迁流,例如张辽【突袭】、刘封【陷嗣】
三、回合内多刀流,例如界黄盖、界张飞等
诸葛瑾克制以下武将技能:
一、主流拆迁系,例如凌统【旋风】、韩当【弓骑】、界甘宁【奇袭】
二、特殊技能,例如姜维觉醒技、诸葛亮【空城】
三、判定系相关武将,例如界大乔、徐晃、司马懿、张角
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