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《烈火战神》社交系统

作者: 佚名 2013-06-05 快吧整理
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在烈火战神的世界里友好度是一种表示玩家之间亲密关系的体现,玩家可以通过相互之间友好度的增长,实现完成结拜、师徒、婚姻等交互。 每位玩家在初始创建角色,系统即从心情库中随机抽取一句话给予玩家作为初始心情。 好友界面分为几个栏目:好友、师徒、战队、伴侣。 好友界面 师徒界面 战队界面 伴侣界面 聊天窗口 添加好友后,还可以实现好友“追踪功能”, 追踪功能实现玩家对其他玩家当前坐标的 ...

在烈火战神的世界里友好度是一种表示玩家之间亲密关系的体现,玩家可以通过相互之间友好度的增长,实现完成结拜、师徒、婚姻等交互。

每位玩家在初始创建角色,系统即从心情库中随机抽取一句话给予玩家作为初始心情。

好友界面分为几个栏目:好友、师徒、战队、伴侣。

好友界面

师徒界面

战队界面

伴侣界面

聊天窗口

添加好友后,还可以实现好友“追踪功能”, 追踪功能实现玩家对其他玩家当前坐标的捕捉,以提供玩家追踪其他玩家的目的。

当然还有更多更强大更人性化的设置,具体内容以游戏为准
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