天赋是可以给玩家或者武将携带的被动技能。随着武将品质的提高,可以携带的天赋数量也不同:蓝色武将1个,紫色武将2个,橙色武将3个。
1、装备天赋:玩家可以在天赋界面中选择一个天赋,并点击“装备”即可为武将装备天赋。天赋可以随时取下,给不同的武将装备,是完全保值的
2、获得天赋:玩家可以通过“寻找天赋”操作或者在多人副本中的怪物掉落获得天赋
天赋界面
天赋名 | 天赋效果 |
反震 | 受击时,反弹x%所受伤害给攻击者 |
爆炸 | 战斗开始时进入“爆破”状态,受击时给敌方全体造成气血上限x%的伤害 |
偷袭 | 攻击敌人时不会触发敌人的“反震”、“爆破” |
隐身 | 进入战斗时自动进入“隐身”状态x回合,此状态下不会受到攻击,但伤害和速度降低 |
感知 | 可以攻击到隐身状态的对手 |
连击 | 普通物理攻击时,有一定几率追加一次攻击,但触发连击时,每次攻击伤害降低x% |
法术连击 | 使用普通法术攻击时,有一定几率追加一次普通法术攻击。但触发法术连击时,每一次攻击伤害降低X% |
反击 | 受到攻击时,有一定几率以普通物理攻击反击攻击者 |
法术反击 | 受到攻击时,有一定几率以普通法术攻击反击攻击者 |
追击 | 杀死敌人时,随机普通攻击下一个敌人,但伤害降低x% |
冲击 | 暴击时,有一定几率令被攻击者晕眩1回合 |
假死 | 死亡后不消失,死亡后第4回合起一定几率复活并回复x%气血;装备“假死”天赋的武将不能被治疗(不能与“神佑”天赋同时装备) |
识破 | 对装备“假死”天赋的武将造成的伤害提高x%,并在将其杀死时直接清除出场,不能复活 |
神佑 | 死亡时有x%的几率直接复活并回复y%气血(不能与“假死”同时装备) |
天敌 | 克制拥有神佑技能的武将,对其伤害结果增加x% |
侵蚀 | 攻击时可减少对方一定量的怒气 |
神迹 | 有x%几率将受到的伤害变成1 |
再生 | 每回合自动恢复少量气血 |
慧根 | 使用技能时消耗怒气减少x% |
破魔 | 受到法术攻击时,有x%几率完全抵抗该次魔法效果 |
自爆 | 死亡时自爆,对敌方造成一定伤害 |
恐怖 | 攻击后,有x%几率使对方在下回合被迫停止行动 |
幸运 | 不会被暴击,但双防降低x% |
波动 | 造成的伤害波动范围扩大x% |
破防 | 一定几率无视对方防御值直接造成伤害 |
战神之力 | 不产生暴击,但是伤害提高x% |
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