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《武尊》善恶系统

作者: 佚名 2013-10-31 快吧整理
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1、善恶值说明 1)善恶值初始为100 2)攻击本阵营白名、黄名玩家产生灰名状态(临时),玩家停止攻击后,持续30秒后消失 3)杀害一个本阵营白名、黄名玩家扣除善恶值1000点 4)善恶值达到一定程度,名字颜色将改变,死亡惩罚也改变 5)战争副本不影响善恶值 6)红名玩家死后将掉落铜钱,同时在流放地复活,当善恶值高于负200(非红名状态)才可以离开流放地 7)流放地为安全的隔离区域,无法pk和自由出入,只能通过npc传送 2、 ...

1、善恶值说明

1)善恶值初始为100

2)攻击本阵营白名、黄名玩家产生灰名状态(临时),玩家停止攻击后,持续30秒后消失

3)杀害一个本阵营白名、黄名玩家扣除善恶值1000点

4)善恶值达到一定程度,名字颜色将改变,死亡惩罚也改变

5)战争副本不影响善恶值

6)红名玩家死后将掉落铜钱,同时在流放地复活,当善恶值高于负200(非红名状态)才可以离开流放地

7)流放地为安全的隔离区域,无法pk和自由出入,只能通过npc传送

2、赎罪规则

1)红名状态在流放地内挂机采集提高善恶值,每次采集提升1点

2)各阵营圣主每天可以赦免2个本阵营红名玩家

3)与低级玩家组队打怪可以提高善恶值

4)商城购买清心丹可以提升善恶值

3、助人赎罪规则

1)带低等级玩家打怪可以提高善恶值

2)双方等级差距必须在20级以上

3)只能打与小号等级相关的怪物,如果大号获得超过1的经验将不获得善恶值

一切以游戏内实际信息为主,此资料仅作参照。

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