跨服酿酒大赛一般持续三天,每天的12:00和18:00分别能领取两次的材料包。
预热篇:
一个普通的玩家所想的,只是花尽量少的黄金来换取最大的奖励。因此,这里讨论的只是关于如果最大化地使用酿酒材料换取积分。之后我们可以使用积分在酒仙商城购买资源。所以在参加这个活动之前,我们首先来看看哪些资源是真正划算的。
酒仙商城的第一页其实已经涵盖了所有高性价比的资源!作为一个有计划的玩家,我们首先得估算一下这三天我们需要多少积分来买到这些资源。50w的白银,5w功勋是自然不能放过的,后面的6级宝石箱和7级宝石箱当然也是大家的首选。
计划:
我的计划是每天买50w白银,5w功勋和1个七级宝石箱,这样下来我三天内总共需要4140分~(如果完全不打算花黄金买材料,我建议大家每天买白银,功勋+1个六级宝石箱)也许有的人想着去买古将符(2400积分)或者其他的资源,大家只需要大概做一个计划,具体方案在这里就不复述了。
了解了自己所需要的分数,我们接下来要大概计算一下换取分数所需要的黄金。
下面是我预算1500金的计划:
(1)在第一天领取材料之前,花1500金购买材料,出一壶20级的美酒。(具体产酒过程我稍后会做解释。如果你运气足够好的话,花1000左右的黄金就能出一壶20级的美酒。)出窖一壶20级的美酒大致可以得到1800分。
(2)第一步达成之后我们就可以拿到二级酒师的称号了。在接下来的三天里,我们每次可以领取40个材料包(每次比见习酒师多10个)。这样三天内我们将会免费获得240个材料包。240个材料包至少相当于240*8=1920金(普通材料价值8金)。一般情况下,1920金是绝对可以换取超过2300分的。
如此,4140分的目标也就能顺利地完成。
实战篇:
首先看看关于酿酒的一些基本情况:
(1)材料分为三种:普通,上品,珍稀。
(2)酒的品质由醇度,口感和酒香共同决定。正如木桶原理一样,酒的品质取决去三围中最低的那项数值。
(3)每次酿酒会增加一定的疲劳值。疲劳值在0%到50%区间的时候,1次酿酒需要1份材料;疲劳值在50%-80%区间的时候,1次酿酒需要2份材料;疲劳值超过80%之后,1次酿酒需要3份材料。
(4)当酒的三围同时达到一定的数值之后,酒会升级到下一阶,而同时我们将得到更高的基础分加成。
5级酒之前,酒的基础分皆为0。
10级酒之前,每升一级,我们会得到30分的积分加成。
10到15级的酒,升级一次能多拿到40分的基础分。
获得16级到20级的酒,基础分的增加越加明显。
20级之后酒的基础分更是大幅度提高,可是一般如果不愿意花太多的黄金或者没有逆天的RP,很难产出一壶20+的美酒。
我就是不愿花太多黄金的玩家,所以到20级的时候我就把酒出窖了。是的,一壶20级的美酒足够了。
下面我来说说具体策略:
(1)因为疲劳值的提高和使用的材料品质并无直接关系,因为在0%到50%区间的时候,我们首先应该使用珍稀材料。
(2)当疲劳值到达50%的时候,我们应该开始评价一下当前这壶酒的品质,以此决定是否要继续酿酒。一般来说,我们会遇到以下三种情况。
I. 三围平衡(e.g., 100,100,100)。这样的酒也更容易升级,风险低,回报适中。
II. 某两项属性很高,而某一项属性很低(e.g., 125 50 125)。这样的酒是潜力股,可以考虑继续酿,风险高但是回报率也会很高。
III. 三围属性呈现阶梯状的情况(e.g., 150 100 50)。这样的酒我建议大家就不要再继续酿了,风险适中但高回报的几率也低。
(3)当50%到80%区间的时候,材料的使用取决于你对于这壶酒的最终定位。如果你想弄一瓶20+的酒,那么务必使用珍稀材料;如果你只是想稳定地换取积分,那么可以使用上品或者普通材料。这样做的原因在于,如果根本没有打算把这壶酒酿到20级以上,使用珍稀材料会不那么划算。
(4)80%之后,普通材料绝对是最好的选择。原因也很简单:使用普通材料酿3次酒得到暴击一次的概率绝对比使用珍稀材料酿一次酒的暴击率要高。
最后建议大家在每天18:00之后再开始酿酒,因为这时候你能集中开出80个材料包(二级酒师)。当你拥有更多材料的时候,你对材料的使用顺序也会更加自如。