烈火战神是一款大型即时角色扮演型网页游戏,拥有超炫翅膀、丰富的副本,实现了以网页构架形式展现众多用户及场景的游戏互动和万人同攻城,采用丰富的活动和经典的剧情副本相结合的模式,游戏画面逼真写实的魔幻世界和流畅感的画面带给我们和网友不一样的游戏体验。
作为一个玩过很多游戏的老手,玩过很多时下经典的网游和网页,我也会拿来与战神相比较,以DNF为例,疲劳,相信是每个玩过DNF玩家的最头疼的事,想快速升级,但是每天的疲劳限制,但是在战神中没有这种限制,不过为了不让级别相差太大,越往上升级需要的经验越多,但是战神的优点是可以自动一直挂机升级,打装备,这是DNF手动网游比不了的,同样对比也是在腾讯游戏的CF,不过CF不类似于战神,它是一款模拟的经典竞技游戏,不过玩过的都知道,在战斗激烈的情况,恐怕你连上厕所的时间都没有了吧。
在接触战神之前我玩过很多网页游戏,比如街机三国、哥们傲剑、暗黑西游等。和他们相比,战神的突出优点有四;其一,副本的多样性,这对于新玩家来说是一大优势,玩过战神的人都知道,前期升级很快,但是战力可能与等级不符,所以战神推出了可以刷金币和魂石、装备的副本,这就帮助那些非R玩家能更好的提升;其二,活动的多样性,每天一定的时间战神会推出不同的活动,奖励经验、金币等,这就为那些在一定时间段不能玩游戏的玩家提供更多的机会,其三,奖励,每天登陆奖励,还有在线奖励,对比其它的游戏,我们可以获得更多的礼券来买我们需要的东西;其四,画面的炫酷,战神在打造不管是人物还是场景还有坐骑方面,那种魔幻的画面给予我们一种强烈的视觉冲击。
作为一个半R半时间的玩家,在我才开始玩的时候我选择的是战士这种近距离攻击的人物,相对于道士和法师来说,战士着重的是物理攻击和血量,所以战士一直有血牛之称,和法师的远距离魔法攻击相比,战士的突出优势在于砍的可疼可疼了,嘿嘿,假如打一个挂法师和道士需要用魔法攻击5次,战士3次就能搞定,那一刀那个重啊,不过想玩战士的玩家,在提升战士物攻的同时血量多才是王道,防御高才是正道。我现在53级战士,战力在3000以上,这不算高,但是刷图够了,因为我的血量在15000,抗揍代表了我能揍别人,嘿嘿,这些只是我的个人愚见,希望在以后战神路上慢慢摸索的同时也能和更多的玩家多多交流,这样我们才能让自己更强,真正的成为烈火战神!!!
注:以上内容仅代表玩家个人观点(仅供参考),不代表官方立场。
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