江湖代有才人出,卧虎藏龙的江湖中总会有那么一群急人之难、出言必信、锄强扶弱的豪侠之士,这就是我们所说的侠客,侠客受人尊敬且让人神往,那么如果给你一次机会,你会选择平凡一生还是行侠仗义威名远扬呢?江湖路江湖人走,侠客们怎样才能在《明朝传奇》中走出自己的道路,下面就详细讲述一下侠客的成长之路。
一、入门
在选用侠客这个职业的时候就要明白侠客本身的优势和特点,如果盲目的使用就会在以后对自己的职业没有信心。侠客,向来是以深厚内功攻击见长,高速高爆职业。侠客有一个特点:单练升级快。
侠客不同于其它游戏里的侠客,它只是单单PK型的,高攻击是其的主轴,一开始,加属性上侠客无疑是全智力加点,因为后面80级往后,学了灵智大开,赤膊上阵,技能都是辅助提升攻击,高攻的优势日益突显 ,同时高攻击带来的重击,是个小惊喜,很容易高爆。只有记住这些才能为以后自己职业道路铺上垫脚石。
二、技能
【经脉贯通】一些的状态技能满级是无疑的。
第一阶段群攻技能【飞沙走石 】只需要升到5级就行了,挂机打怪,不要指望用群攻技能刷怪,不说群攻技能攻击低,如果你刷比你高10级的怪,很可能你一下子引了这么多的怪包括头目,被怪击败。
第二阶段群攻技能【风卷残云】,这个技能修改后攻击很厉害,但是有冷却时间,PK时不能等,不考虑;
【吸取内力】相信大家都已经明白是个鸡助技能,但是为了100级后的移花接木,你需要学到8级;
【隔空点穴】这是个很重要的技能,定住敌人,但是只要升到3级就行,攻击不高,咱看重的是定人;
【移形换位】,虽然的技能效果差,升到10级,移动的距离不超过5步,瞬移符的效果,是它的3倍远,学几级即可,关键时刻还是很有作用。
侠客在101级的时候最先学的是{移花接木,赤膊上阵},推荐选择的是赤膊上阵,提升攻击为主,这个时候升一级很困难,所以最好不要两个都学,为了后面的108级技能;
【真气激荡】,【内力侵浊】肯定要学的,很厉害的,这时候侠客真正恐怖的一面在这个阶段、这几个技能上突显出来。
三、装备镶嵌
内攻石去掉不谈,敏捷石,智力石,体质石,三个决定侠客的完美,
智力石头,不镶嵌等级高点,也不叫高攻的侠客了,最好不低于五级。
体质石,这个是最重要的,深有体会,血不多,战士一个冲锋后 就可能挂了你,血稍微多点,还能逃跑,血较多,我相信任何一个职业看到侠客血多都会感觉到郁闷,好好弥补侠客致命的缺陷,生命值,高等级战士就是血牛,伤不起,耗不起。
作为侠客, 一般遇到的对手都是战士,希望弥补好体质
四、练级
第一步,把除恶任务、建功立业任务和守卫边疆任务都点开,了解任务内容同时进行这样会节省很多时间。
第二步,开启高级经验符(新手上线有礼包和其他途径游戏赠送的,基本够用到 60级左右)去刷讨伐和洞天、翻阳湖FB,在这里建议大家练个小号医生和战士,因为讨伐目前必须3人组队才能进行,进去之后大号退出队伍进行单刷经验超高,医生跟随自己用来加状态。洞天和翻阳湖也是如此。而后去大明英雄FB(VIP可以直接跳关,但不建议应为每关掉落礼包,跳关没有)。
第三步,13点参加大明宝藏,这个活动不要小看,经验不可小视还有更多稀有道具、银两、经验果实和材料,重宝区玩家必争之地。
第四步,14点参加宗派采集活动新手60以前绑定银子非常多,目前升级装备也无需银两完全可以用来刷橙,经验不错。14点30参加国探,这时国探经验比平时高出很多还有银两获得,而后宗派喝酒(二锅头的出处在翻阳湖,但一般出白、绿色。建议早上提前组队去捕鱼那里的侍卫精英直接爆出蓝色以上的酒)。
第五步,国运拉镖,新手一般刷车令比较多(游戏礼包赠送)可以刷到蓝以上颜色。这里说的这些主要是必做的任务和时间段,其他时间个人可以开经验符去野辅助机和PK娱乐。
五、加点及PK心得
加点中强烈建议侠客全智力,主要负责输出,把侠客优势绽放出来,防御问题可以在装备上体现。
PK中侠客VS战士,侠客对自身防不高,但是装备上堆过血和防的都是比较能扛的,同等级或者战士高于侠客两级,甚至10级,排除血牛,PK的话,侠客都可以胜,战士一个冲锋后,冷却时间太长,侠客的隔空点穴冷却时间短,外加侠客可以远攻,还有移形换位呢!
侠客vs弓箭手,弓箭手拥有敏捷的身手和战略性头脑,自知无法造成致命打击的他们擅长与敌人周旋,巧妙的利用战术与距离持续对目标造成伤害。弓箭手喜欢开闪避,前几下打不到对方,弓箭手逃跑的技能到不少,可是没看见个可以定住敌人几秒的技能,所以和弓箭手PK的时候,不要停下来,和他近身战,攻击优势在你这,即使败了,对方也差不多了。
侠客VS医生,这个可以说,在几个职业里,医生对侠客构成的伤害微乎其微,100级后的医生,PK基本不行,和100多级的侠客打,侠客一下打你3000多4000多血,无视你医生的高防御装备!!!医生一秒一秒的加1000多一点血,根本跟不上。
总结起来侠客的玩家一定要弥补自己的体质,攻击装备是我们的主轴,PK要快,群架时候,在前面不要在最前面, 要有弓箭手的灵敏,学会多样的远程攻击,适当的退一步,能牵制远距离的敌人 要有灭天撼地的爆发力,学会专打血少的,短时间内,消灭对方,极具魄力!最适合侠客发挥实力的场合,是在战斗开始之初。
六、侠客双修篇
双修技能,就会出现技能点数够用的情况,那么如何去运用这些技能点,就成了很大的一门学问,下面说说侠客的双修之法。
PS:双修职业主要是针对高级玩家来进行的,等级比较低的建议还是单修比较好,到了后期再更改也不迟
以下就以100级的等级技能点来说明:
侠客主要学习的技能有:劈空掌(单攻)+飞沙走石(群攻)+风卷残云(群攻)+天征挫骨、隔空点穴+灵智打开+静脉贯通+强身术这几个状态技能就好了
前期还是需要先放弃后面的高级技能,保持一定的输出就可以了,所以攻击的技能并不需要太多,有选择的挑几个就可以了。像定身这种PK强技就必须要的,毕竟是侠客的特有技能。
双修职业选择战士,之所以选择战士,主要是要利用战士的几个状态技能,这样能有效的加强侠客的防御力和攻击力,战士技能如:嗜血、冲锋、疗伤、易筋、金钟和铜皮等状态技能,至于攻击技能就没必要了。
双修还是需要有一单一的职业输出才可以的,如果选择又要外攻又要内功的话,这样只得不偿失,要记得‘鱼和熊掌不可得兼’这句话。另外之所以要战士的冲锋技能,是要结合侠客的定身来一起使用,这样能够大大增加PK的力度。能有效的增加技能的施放时间。
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