装备
装备类型分为3类:武器,防具和饰品。
其中:
武器包括长兵器,短兵器和暗器,主要为玩家提供攻击能力。
防具包括头饰,护手,上衣,护腿,鞋子和披风,
主要为玩家提供防御能力。饰品包括项链,戒指和护符,为玩家提供其他额外的属性和能力。
装备差异
装备的优劣主要由以下属性决定:
等级,品阶,打孔数,洗练,星数。
1.等级:高级装备基础值更高,升星成长值更高,附加属性的数值范围越高,可以镶嵌的宝石越高级。升级书只要能打过同等级打精英副本就能出。侠客装备需帮派贡献在帮派商店买
2.品阶: 装备又可分为4个品阶,每种品阶对应装备名称的一种颜色。从低到高依次为白/绿/蓝/紫。在同等级下,高品阶装备初始基础属性要比低品阶装备高;高品阶装备升星时,成长值高,增加的基础属性要比低品阶高;高品阶装备可以洗炼的属性数量要比低品阶多。建议平衡强化,2件低等级装备同等条件下比高一等的装备好。
3.打孔数:装备允许镶嵌宝石的数量。打孔数越多的装备,能够镶嵌的宝石也越多。因还没弄过,还不很清楚。镶嵌主要以攻击生命防御为主。
4.洗练:到32级可以洗练,洗出一个好得属性能抵上几件装备,洗练我觉得很重要,属性主要有生命、内力、防御、暴击、命中、闪避、攻击几大要素,绿装1条属性/蓝2条属性/紫3条属性,前期建议主要洗生命、攻击、暴击这3个,不管打副本还是竞技这是最重要的,其他是看人品。
洗练有4个档次,分别为绿、蓝、紫、橙,绿为最次,橙为最好。
如生命绿在2千以下,蓝在3500左右,紫在5500左右,橙为7000.
攻击、暴击、命中、闪避、防御,洗练范围在40-200之间,绿50,蓝100,紫150,橙200.
以上数值为大约数值,可能实际有出入,仅供参考。
5.星数分为1、2、3、4星,分别对应25%、50%、75%、100%。
建议先升武器和防具。
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