玄仙传奇单人FB中的经验FB的经验我觉得还得增加。始皇魔窟中的怪物能不能改成像地宫或者长天大陆的怪物,然后比较密集,否则我觉得也没有存在的必要了。
家族建设任务可否更改一下,使得更容易完成。
占星的速度太慢,2000万银两使用一键占星,基本上需要1个多小时才能点完,我玩过很多其他游戏一键占星基本是一键就是满屏,然后增加功能键自动卖出银两星魂,自动合并蓝色及以下星魂,这样占星速度就快很多很多了。另外建议用银两占星时有几率出200-500的经验星魂。皇城霸主的坐骑,这个坐骑骑了以后,比我们原先店里买的坐骑属性要低,不知道是何原因,请客服核实以下。
仙道会开始时间为9点,但是中间的准备时间有点过长,本身仙道会属于比较令人激动的跨服活动,这个时间有点长,从开始到结束得1个多小时,小心脏有点受不了。
另外作为仙道会可以使用魂力丹,个人感觉不是很合适,毕竟每个人的属性不一样,翻倍程度不一样,每个职业的技能跟属性挂钩也不一样,所以有点不公平。
既然游戏开放了那么多坐骑功能,但是我到现在为止,我都没有体验到任何关于坐骑的乐趣,坐骑的难看度不说,所有坐骑加的属性都一样,而且花了5000元宝和花150元宝买的坐骑加的属性一样,还有消费35000元宝的坐骑,这些更应该是稀有坐骑,怎么可能跟150元宝买的坐骑属性一样,还请客服建议开放各种坐骑的特殊属性,或者坐骑专属技能,增加游戏可玩性。
VIP功能还不够强大,连基本的VIP免费扫荡功能都不给开放,个人建议VIP3-5或者以上,可以开放更高的权限:可以开放VIP扫荡功能,单人FB一键扫荡,魔天万界一键扫荡,门派建设任务VIP可以免费一键完成,VIP可以免费护送最高级别佣人4次,VIP完成当天活动可以100%找回经验。
玩了那么久的玄仙传奇,感觉游戏虽然人少了点,但是还是有些特色。
但是也存在很多BUG和不合理的地方,望GM、客服、技术人员们能够多体谅民情,适当的修改版本,让游戏更具有可玩性。
网页游戏的宗旨是休闲娱乐为主,是茶余饭后,办公之余给大家减压的一类游戏,所以要突出休闲这个主题,玄仙的活动有点多,从早上9点开始到晚上10点半基本没有休息时间,个人认为:可以把攻城BOSS收益增加一倍,次数减少2次,世界BOSS改为一天1次,收益翻倍,金戈铁马活动可以取消,个人认为存在意义不大。
多人FB把单次FB的时间缩短,3次FB控制在半小时左右。门派捉贼活动可以改为任务获得,像取经之类,可以适合新手弄,不然有的服务器人少,抓贼的人都组不到。
麒麟猜猜猜是个好活动,但是两边人数一样时都是失败,能否设置成两边都成功呢,虽然奖励相差不大,但是影响心情。 地宫BOSS个人觉得次数太多,每层可以一天出一次,但是一定要提高BOSS的掉落奖励,比如可以掉落2,3,4级稀有材料、神武、几率掉落1,2,3阶魔纹进阶符、2,3,级强化石,几率掉落4级强化石,几率掉落2,3阶羽毛,几率掉落3阶坐骑魂石等等,否则就失去了所谓BOSS的意义了。
掉了东西除了元宝有点用,其他一点用都没。仙灵瑶池个人觉得存在意义不大,除非提高经验,按照人物升级经验的一定比例获得。家族大乱斗个人觉得意义也不大了,是否可以考虑可以跟至尊掌教合二为一,提高单位时间获得的经验。
因为家族第一的生命是给每个成员的,掌教至尊是给族长的,所以两个活动合二为一并不矛盾。
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