如何判定自己武将的战斗力?下面总结出的武将战斗力统计公式。
经过十来次不停地换装备,刷新页面,排除了各项可能影响战斗力的干扰因素(细节略去),最终结论:
影响战斗力因素:攻击、防御、法力、兵力和武将三维
战斗力= (攻击+防御+法力+兵力)*(武将三维和+100)*0.01
以下是几位武将裸身数据,代入验证即可:
赵云:攻击+防御+法力+兵力 = 7620 ;三维和=245
周瑜:攻击+防御+法力+兵力 = 6870;三维和=250
吕布:攻击+防御+法力+兵力 = 7620 ;三维和=255
然后去看看,三位裸身的战斗力是不是公式算出的结果。
其实兵种和技能对战斗力也有很大的影响,没有将这2项因素考虑进去,得出的战斗力是有一定水分的,所以作为玩家在战斗力的基础上也要将武将的兵种和技能考虑进来,综合评估一名武将的价值。
即战斗力公式修正为:战斗力=(武将三围之和+A+(闪避的概率+暴击的概率+……)*100)*(攻击+防御+法力+兵力)/100;
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