下面我列举五大职业的大招及效果:
1: 武圣
怒气技能:玄武之光
技能效果:有一定的基础攻击,在攻击的同时施放玄武神兽BUFF:有几率将所承受的伤害一部分反噬给攻击方,至于能不能反噬就要看倾世情缘玩家的RP了。
2:逍遥
怒气技能:白虎之威
技能效果:有一定的基础攻击,在攻击的同时施放白虎神兽BUFF:在遭遇伤害时有几率减免一部分伤害。
3:月影
怒气技能:青龙之耀
技能效果:有一定的基础攻击,在攻击的同时施放青龙神兽BUFF:输出伤害时有几率将伤害值的一部分转化为自己的气血。
4:翎羽
怒气技能:麒麟之怒
技能效果:连续输出两次攻击,同时施放麒麟神兽BUFF:有几率增加一定暴击率,同样是倾世情缘玩家们的RP问题。
5:术士
怒气技能:朱雀之术
技能效果:有一定的基础攻击,在攻击的同时施放朱雀神兽BUFF:被攻击时有几率不承受伤害,并将伤害计算值的一部分转化为自己的气血。
在5大角色中,每个角色的大招升级后,大招触发的概率越大,及对攻击的加成(这点大家不用我介绍也清楚)。以下为5大角色大招的效果:月影和术士主恢复,翎羽主爆发,逍遥主防御,武圣主反弹。
在倾世情缘官网游戏里,针对5大角色的大招,我们不敢说那个大招不行,术士回血大家觉得太恶心,那么月影的吸血就不**吗?(当大招出后来个3连+2连,触发3次以上,这个吸血你们可以想象!!)。
武圣的反弹也让人恐怖(血根本没法和武圣比)。逍遥的大招是对伤害的减免,其相反面和武圣差不多,只是武圣在与对方拼血,而逍遥是避免多掉血而已,所以这两个角色大招也是对等的。
在倾世情缘游戏里,除了上述4个职业刚刚好对立在不同面,唯一一个独立的角色就是翎羽,额外打出暴击,这个技能在倾世情缘官网游戏里的整体评价,我个人觉得不比术士回血及武圣反弹差(当然使用大招不碰到对面大招情况下)。暴击就是对大招的双倍吧,我在斗法打了很多次,翎羽出大招时候打出的暴击,让人恐怖的数据。
每个职业的大招都会随法宝等级升高而变高,个人多次斗法,觉得大招最好克制的是武圣、术士、逍遥的大招,这3个门派大招我们可以在他们放大招后使用辅助技能来避免。
而翎羽和月影的大招是主动的,在大招的优势上比较偏主动。很多人说倾世情缘官网游戏里,翎羽和月影放大招后,其他角色把他控制住不就OK了,但月影和翎羽难道就不会等你控技能过后来放大招吗?
所以个人认为主动大招比被动大招来的实在点。
《倾世情缘》5大角色的大招我们以10分为满分评分,我个人对5大角色大招评分如下:
月影:青龙之耀(主动大招)10分(月影攻击不错,暴击高,+3连+2连的技能配合,给月影大招凭10分,满分)
翎羽:麒麟之怒(主动大招) 9分(翎羽攻击不错,有3回合眩晕技能配合,但毕竟翎羽初始血防低,生存问题比较大,给9分)
逍遥:白虎之威(被动大招)8.5分(由于逍遥攻击高,暴击也不错,通常一个技能爆2W多血,2回合晕技能,白虎加成打击不得不把其大招分数提高)
武圣:玄武之光(被动大招)9分(这个不解释,2个嘲讽技能,血还多,无法撼动其大招的威力)
术士:朱雀之术(被动大招)8.5分(术士初始血防低,放大招后不能强制对方攻击自己,技能严重受**,其他角色应用好很容易避开,分数稍低)
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