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《将神》姜维图文详解及实战心得

作者: 佚名 2013-06-29 快吧整理
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是一款以《三国演义》故事为切入点,以排兵布阵为核心游戏性,以挑战过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成的3D战争策略类游戏。丰富多样的游戏系统、跌宕起伏的剧情,超炫目的3D特效,让你享受前所未有的游戏乐趣。

将神姜维图文详解

性价比 ★★★★★

推荐度 ★★★★★

将神姜维实战实用心得

1、闪避技能和祝融的闪避技能完全不能比,概率极低,这点和我的期待差距太大,满心希望跟祝融一样时不时闪避一下,恶心对手,结果打6场,一个闪避没有,三两下被人砍死 

2、吸怒和封印,有人说这两技能重复,没怒气对手也就不能出技能,实际封印还是有用的,因为封印消失前不能获得怒气,比如有封印在身,舞娘鼓舞这将是不增加怒气的,所以运气好能控制一个角色3回合不出大招

3、伤害还可以,2k+,最主要的是吸怒气,只要对方是满怒,姜维是每回合都满怒,省心

4、pvp更适合,吸怒后还控技一回合,非常给力,jjc现在勉强能进前30了

5、相对来说pve差点意思,没有吕布和周瑜这种决定性作用,有时候甚至不如祝融,因为祝融是打死残血的,而姜维不是,pve时怪即使是残血也很危险的

总的来说这么早硬出姜维,效果不如买其他紫将或强装备,8天,600多万砸装备,应该更快过boss

但对pvp来说应该有较大提升,今晚比武大会测试后我来补充

比武大会和实测效果:

1、jjc效果较好,往常对方先手,胜率在30%以下,有姜维后高于50%,比较逆天了,尤其吸中对手周瑜或吕布,基本是有胜无败

2、比武大会效果一般,往常18胜左右,只有运气好能超过20胜,今天基本都是50级以上对手,今天还能18胜,有点效果

3、比武大会效果不行的地方还是姜维主要打怒高的,很多次选中对手的奶,而不是周瑜、吕布,导致自己队伍受到更大伤害,影响持续能力

综合考虑,姜维还是非常给力,尤其对pvp的促进,物有所值,在周瑜、吕布、孟获、大乔、赵云齐备后,推荐选择