新增“抓丁”系统,提高玩家的交互性,玩家可通过该系统获取功勋。抓丁系统与纹身系统同时开放,即:接取“转取纹身并穿戴纹身”任务(完成“曾头市买马”任务)。
玩家有3种身份:自由身、官人和仆人:
1.自由身可以进行的操作为:抓丁、寻仆、行侠仗义;
2.仆人可以进行的操作为:奋起反抗、行侠仗义。
3.官人可以进行的操作为:抓丁、寻仆、行侠仗义,另外对仆人可执行压榨仆人、释放;
玩家可在抓丁列表中挑战另一名玩家,胜利后可使这名玩家成为自己的“仆人”,而自己身份变为“官人”,“官人”的收益是按照“仆人”的等级和“仆人”做苦力的时间来决定。
玩家点击“抓丁”按钮打开列表,列表中的玩家为火并排名中上下5名,共10名玩家。抓鸡列表中显示当前玩家的身份(自由身、官人、仆人)。点击“抓丁”进入战斗画面。若玩家胜利,如果被挑战玩家为自由身,则被挑战的玩家成为该玩家的仆人;若玩家胜利,如果被挑战玩家为官人,则随机获得该玩家玩主的一个仆人。同一玩家最多可以拥有2个仆人,每天每个玩家最多抓丁5次(包括点杀次数)(抓丁成功才消耗次数,失败不消耗)
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