返回顶部

《将神》孟获和庞统紫魂武将分析攻略

作者: 佚名 2013-06-30 快吧整理
去留言
是一款以《三国演义》故事为切入点,以排兵布阵为核心游戏性,以挑战过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成的3D战争策略类游戏。丰富多样的游戏系统、跌宕起伏的剧情,超炫目的3D特效,让你享受前所未有的游戏乐趣。

孟获

争议较大的将,技能是3*3的减1怒,固定伤害,伤害受到法力加成,普通攻击减怒1气

很多人都说,我无孟获到哪到哪,行,你厉害,表示我是爱惜自己脑细胞的人,不想过多死亡,所以招了孟获

在还不都是战意高昂起手的年代,孟获可称神

我只想对不招孟获的同学们说,同样是爬8楼,我一点没事,你就在那腰疼腿疼喘气吧。

庞统

偏门的将,但是还是有不少人招了的,不过那都是后期的事情

技能是近战横排法术伤害,降低敌方的命中2回合,伤害还是不俗的,并且还有抵挡和再生

记得有人这样评价他,法师中最肉的,肉中伤害最高的,还是比较中肯的

非常低的血量成长是他的硬伤也是优势,怎么说?低血量当肉就不合适的,但是如果追魂盛行,可以来吸引仇恨,并且不像辅助那样一下就挂掉

评价,前中期不建议招,后期有钱可以招,或者打关帝幻境最后一个,吕mm老是闪不动,可以招了降低关帝的命中