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《将神》吕布和貂蝉紫魂武将分析攻略

作者: 佚名 2013-06-30 快吧整理
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是一款以《三国演义》故事为切入点,以排兵布阵为核心游戏性,以挑战过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成的3D战争策略类游戏。丰富多样的游戏系统、跌宕起伏的剧情,超炫目的3D特效,让你享受前所未有的游戏乐趣。

吕布

技能,十字范围减少对方2点怒气,并且造成大量物理伤害,普通攻击附带践踏,就是普a一下,再践踏一下,践踏的伤害大概有2-300吧,践踏是固定伤害噢

不用说了,必出,什么?你不想出?或者你没吕布玩的很自在,玩到了后期,好吧,佩服你

后期确实没吕布的位置了,确实下岗了,但是在中前期,就是霸主一样的存在啊,输出高,耐抗,十字范围降低2怒气啊有木有。

评价,一个字,招。而且可以第一个3000就出

貂蝉

技能吸取对方最高怒气的单位的怒气,随机给我放一个单位补满怒气并振奋(说是增加5点,其实不就是补满么?难倒还有6怒气的将?多余的怒气又不会分出来给别人),并且造成固定伤害,伤害收到法术加成 普通技能是和小乔一样补满友军一人怒气并且振奋

听好玩的将,小乔的升级版,但是我感觉没小乔好用,毕竟小乔是定点单位,他是最高怒气的,这件事情有姜维大哥代劳,而且在战意高昂的年代,姜维还能封技。