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《神仙道》元宝心得

作者: 佚名 2013-06-30 快吧整理
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网页游戏神仙道里面铜钱的作用非常之重要,如强化、猎命等等,几乎神马都要用到铜钱,下面就是一位玩家分享的赚铜钱心得赚钱方法一: 元宝点神符。有多少实力就点多少个了,财神符每次开启的元宝数随着开启的次数增加而增加。这个就不多说了,RMB与非RMB的区别最主要的地方。万恶的元宝。

 网页游戏神仙道里面铜钱的作用非常之重要,如强化、猎命等等,几乎神马都要用到铜钱,下面就是一位玩家分享的赚铜钱心得

赚钱方法一: 元宝点神符。有多少实力就点多少个了,财神符每次开启的元宝数随着开启的次数增加而增加。这个就不多说了,RMB与非RMB的区别最主要的地方。万恶的元宝。

赚钱指数: S S S 

开到第9次时候可以停了,细水长流啊。

赚钱方法二:阵营战。阵营战里,一切都是靠实力说话。很多人都喜欢压等级,停留在39级,个人感觉其实完全没有必要,早升40级,意味着你在40级这个修 仙路上的第二个起跑线上比别人更多优势。阵营战,一切看命,遇到大神,你只能无奈的做他们的垫脚石。但是游戏里,毕竟普通玩家多,我们保持着一颗平常心, 半个小时赚个15万,400点声望,就满足了。当然,如果你认为实力够,那么就去创造奇迹吧,准备个3000阅历用于鼓舞到100%,把万寿,轩辕剑 体,6级的飞仙命格给刑天。你会发现 原来赚钱这么简单。咱就是个BUG。

赚钱指数 : S S 

刑天的菜刀流, 咱们的噩梦。

赚钱方法三:多人副本。这个网上很多玩家都写了这方面的攻略,打到的白色牌子在30级的时候去古城换取3品丹书,1个能卖1.4万。关于绿牌子,实在没 钱,可以在40级的玉虚城地图找陆吾换取4品丹书,1个3.6万。而如果你把绿牌子存起来,在50级的时候去即墨地图找陆吾能换取到5品丹书,1个7.8 万。这个就看大家的自己的决定了。

赚钱指数:S+ 

在这里,非RMB和RMB的差别就在于等级的差别了,等级每逢末尾是9就可以多打1个多人副本,例如39开放炼妖塔,49开放玄冥殿等等。其实相差也不是很大。不过新版本改版后,绿牌子的获取普遍比较难,建议把装备强强好,把奇术升升高。

 赚钱方法四:英雄副本。这里所说的英雄副本是指精英万妖皇以后的精英副本。 

后面的副本里面,每打过1个,都会掉落40级的紫装图纸,将其卖出,可以收获5万铜钱,这个就看大家的实力了,一般来说,上到45级,把装备,奇术升上去,即使没有命格一样可以过万妖皇了,所以请大家再次不要忽视装备,奇术的重要性。

赚钱指数 : S S 

通关一个副本意味着5万的收入,还等什么,挑战自我的时刻到了。

赚钱方法五:俸禄。门派俸禄,只要加入门派,都有发放。每天一次,所有人都一视同仁,区别就在于等级,等级越高,获取的数额就越大。不过个人建议再每天的 人物,体力耗尽了再用吧,也大约是在晚上11点多的时候再领取,或许前几小时你已经又升级了。所以你又能多领些钱啦。

赚钱指数:  A 

图片说明:赶紧努力升级吧,随着等级的提升,俸禄可会越来越多哦。

赚钱方法六:仙旅奇缘。可别小看这10次仙旅奇缘的机会啊,运气好的话他可是能给你带来5-10万铜币的哦。 

赚钱指数: B+ 

图片说明:仙旅奇缘在28级,通关京城副本皇宫3后开启。

赚钱方法七:竞技场。每天15次竞技场机会赢了后能获取10声望加不等的金额,钱再少也是肉啊,15次机会可千万不要放弃啊。每3天还有1次大奖。  

赚钱指数: S-

竞技场对命格的要求比较高,第一虽然奖励的最多,可是一般都是大神的,非R想拿第一还是很困难的,我们非R的目标就是前50。

吉星高照是12月新版又一新玩法,说简单点就是扔筛子拿奖励(境界点),

关于吉星高照玩法的开启条件是需要玩家的主角等级达到69级以上,在游戏界面就可以看到图标 :

点击即可开始“掷筛子”,

只有大于等于3面筛子出现“吉”的字样才能获得境界点,否则只能获得数量阅历值,我们可以通过改运,以期在下一次掷筛中获得好运,每天有10次掷筛机会和9次免费改运机会。

9次免费改运之后需要花费元宝才能改运了。

境界点可以用来升级“渡劫”的层数

出现4面以上吉筛的时候将会在世界频道发公告,如图:

和猎命一样都是概率问题,比较浮云...

4吉可获得3境界点

掷筛的奖励:

0吉 100阅历 0境界点

1吉 200阅历 0境界点

2吉 600阅历 0 境界点

3吉 2000阅历 1境界点

4吉 8000阅历 3境界点

5吉 20000阅历 6境界点

6吉 60000阅历 9境界点

仙道游戏里,不管是不是VIP玩家,元宝都是有用途的。但同样数量元宝,如何才能最大限度发挥它的作用呢?

随着游戏功能越来越多,这里给大家分析下,那项功能用元宝最有性价比,对于元宝有限的非R、小R玩家来说,希望可以起到一些参考:

培养、猎命、封灵、境界点..通常是这几个活动用元宝多一些(仙令暂且不谈)

1、元宝培养的性价比

先假设人物等级120级,属性上限就是500点,纯元宝培养花费:144+220÷5×100=4544。

效果:武力:普通攻击=500×120×10%=3120,普通防御=500×120×7%=2184

绝技和法术效果同上。

1元宝折合成的效果:攻击0.69,防御0.48

升级效果:1元宝增加效果攻击=(2X+15)÷200

防御=攻击×0.7

X为当前等级,120级时约1.28的攻击效果。

2、元宝猎命

直接用元宝猎命是相当不划算的,而且后期也很少使用,这里用铜板换算:元宝比铜板1:10W,具体换算方式这里不多介绍了。

猎命通常60W铜板1000经验,1元宝经验1000÷6。升到金10需要122880经验,需要元宝122880÷(1000÷6)=737.28元宝,按738元宝计算。

效果:其中加血增加2W,加攻3000。

1元宝的效果:血27,攻击4.1

升级效果:暂时10级为上限,按目前的30720一级,血11,攻击2.7

猎命实际为铜板效果,但以上元宝功能中仅该功能完全可以铜板代换。(好吧,培养也可以铜钱培养,但要达到三培养,嗯,你如果能三培到200,只看195到200要花的铜板:40×40×40×3.4=217600(万))

3、封灵

嗯,这个我真不知道怎么算,但这一项花费大是肯定的,简单说下吧,10次洗一个黄属性出来(好吧,我承认这个脸真的很大),对于一个伙伴需要的属性(血、双攻、百分比)第二孔的选择不到1/3(一共15个属性),也就是至少30次(这。。真想把自己脸抽大点)。花费(紫灵件)60*30=1800

效果:1500的攻击,8000血

1元宝的效果:血4.4,攻击0.83。

看到了没,在这么大脸的情况下,效果也是这么牛X。

升级效果:黄灵件比紫灵件多1000攻击,7000血,血3.8,攻击0.56

4、境界点

首先计算境界点获得(简单计算):

天然1吉-----6/5次2吉-----3/2次3吉----2次4吉----3次5吉----6次6吉

境界点3吉1点,约需5次,平均1/5

4吉3点,约需8次,平均3/8

5吉6点,约需13次,平均6/13

6吉9点,约需19次,平均9/19

按2次一个境界点计算,22元宝一个境界点。

这个分2个方面计算:渡劫和镀金

1)渡劫(以仙人)

效果:渡劫到仙人初期共增加51200血,574境界点,12628元宝

1元宝的效果:血4

升级效果:以仙人初期到仙一阶为例:增加血7600,189境界点,4158元宝,1元宝增加1.8血。后期效果越来越差。

2)镀金(以90级装备为例,目前数据较全)

效果:防御以鞋子为说明(镀金效果最强),升到神器一级,增加60×90=5400的防御,60点境界点,1320元宝;

攻击以武器为例(镀金效果较强),升到神器一级,增加37×90=3330的攻击,60点境界点,1320元宝;

血当然就是护符了,升到神器一级,增加80×90=7200的血,60点境界点,1320元宝。

1元宝的效果:防御2.73,攻击2.52,血5.45。

升级效果:

100级的,鞋子增加20×90=1800,90点境界点,1980元宝,1元宝增加0.91防御;

100级的,武器增加11×90=990,90点境界点,1980元宝,1元宝增加0.5攻击;

100级的,护符增加20×90=1800,90点境界点,1980元宝,1元宝增加0.91血。

结论:

从以上分析可以看出,花费元宝功能性价比排序:

铜板的效果最好(猎命部分),

90级装备的镀金培养=封灵=渡劫

(虽然上面貌似封灵比培养高,但计算的时候封灵的脸有天大)

升级效果的顺序:

铜板的效果最好(猎命部分)培养

100级装备的镀金(攻、防)封灵渡劫

100级装备的镀金(血)

好了,这下很明白了,越是晚出来的功能(不管是封灵、渡劫、镀金,或是其他的功能)在初期的提升效果都比以前好(考虑低端玩家),但提升空间就越小,所以中R、大R感觉更新越来越不给力,想要维持竞技场排名,只有不断投入,这也是游戏为什么赚钱的原因了...具体的看大家怎么想了。

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