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《神仙道》怪物技能及打怪攻略

作者: 佚名 2013-06-30 快吧整理
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《神仙道》的怪物实在繁多,让小编临时细数下还真是有点迷茫。所以今天让我们反过来盘点下各职业用什么方法攻击怪物才有最好的效果。其实, 对付怪物无非有2个限制,一个是自身装备与命格,而另个就是使用何种阵法,而前者占主要因素,所以这个大揭密总结起来应该是解密下各职业的硬件功能咯!

二段击:单体攻击,连续两次普通攻击

雷咒:法术伤害,有50%几率晕一回合

风咒:法术伤害,有50%几率晕一回合

火炎咒:法术伤害+20%

冰晶咒:法术伤害,有50%几率晕一回合

拘魂:绝技攻击,20%概率必杀(看RP!)

撕咬:普通攻击,流血3回合,每次流血伤害相当目标生命上限的10%。流血效果无法叠加,当一个目标受到两次流血效果,刷新状态的回合数。

碾压:绝技攻击,目标无法闪避

背刺:绝技攻击,有50%出现暴击

白练横江:绝技攻击,范围横向,无减值

长虹贯日:绝技攻击,范围纵向,无减值

八方爆裂:绝技攻击,范围全体,无减值

狂暴:普通攻击提升100%,自身所有防御下降为0,无结束时间,不再获得士气

毒咒:普通攻击,中毒3回合,每次中毒伤害相当目标生命上限的10%。中毒效果无法叠加,当一个目标受到两次中毒效果,刷新状态的回合数。

毒雾:全体,普通攻击,中毒3回合,每次中毒伤害相当目标生命上限的10%。中毒效果无法叠加,当一个目标受到两次中毒效果,刷新状态的回合数。

催眠:无伤害,目标100%,睡一回合,并且气势为0

鼓舞术:作用队友,下一个出手的伙伴士气+100

幻术:目标命中为0,持续1回合

混乱:受术者,下回合攻击伙伴。如果队伍只有1人,停一回合。

绝对防御:作用自身,停1回合,下回合的伤害都为1。绝对防御期间受到的攻击如同挡格,双方都不会增加士气

幻影:作用自身,闪避增加100%,1回合

隐身:作用自身,角色隐身,其他角色视其如不穿在。跳过该目标攻击下一个,如果只有1人,无法攻击。持续2回合。隐身可以攻击其他玩家,隐身期间的攻击自己无法获得士气

回春:作用自身,每回合补血上限的5%,持续三回合。不会超过上限

治疗:作用自身,绝技攻击/3,不会超过生命上限

吸血:作用自身,绝技攻击,并治疗自己,治疗量相当绝技攻击的20%

影袭:攻击该行最后1个目标,并100%晕1回合

土咒:法术伤害,并且有50%几率晕一回合

星沉地动:法术伤害,全体,并且有50%几率晕一回合,无减值

雷动九天:法术伤害,全体,并且有50%几率晕一回合,无减值

风卷尘生:法术伤害,全体,并且有50%几率晕一回合,无减值

炼狱火海:法术伤害+20%,全体,无减值

风雪冰天:法术伤害,全体,并且有50%几率晕一回合,无减值(有时候是附带减气势效果,未确认)

灵暴:法术伤害,蓝紫色的灵力在目标身上爆炸

灵力冲击:法术伤害,范围纵向,无减值

灵核暴:法术伤害,范围全体,无减值

落石:绝技攻击,并且有50%几率晕一回合

闪电:绝技攻击,并且有50%几率晕一回合

旋风:绝技攻击,并且有50%几率晕一回合

冻结:绝技攻击,并且有50%几率晕一回合

换命:交换双方当前生命值,如果生命值超过上限,以上限计算

太极:绝技攻击,增加挡格等级

九天神雷:法术伤害,并且有50%几率晕一回合(渡劫小怪常用)

月蚀:法术伤害,全体,敌降低攻击。

致命一击:绝技攻击,暴击增加25%

盾墙:无伤害,普通防御上升,上升值是自身普通防御的30%

天魅:魅惑敌人,下一回合攻击己方

生生不息:提升全体防御力,治疗并增加韧性

你敢应吗:奥义攻击,30%的概率直接秒杀掉1个目标(护送取经的金角大王常见技能)

雨润:恢复一定生命值,提高攻击力,保留气势100。

雷壁:获得降低伤害20%的雷壁,持续3回合;概率晕眩2回合。

邪魔之力:攻击血量最低的两个目标,并降低目标气势为0。

暗影诅咒:横向攻击后排目标,并造成持续性伤害。

血祭:每回合损失血量,提升战斗力

天崩地裂:十字攻击,降低防御力

雷霆一击:十字奥义攻击,概率晕眩

真是够了:额外伤害,降敌气势,造成中毒状态

死亡封印:攻击敌方气势最高者,封印敌方绝招

暗影吞噬:攻击最后一人,概率使其混乱

暗影日蚀:横纵攻击,降低最高气势者的气势为0

赤焰流星群:对目标及其周围敌人进行绝技攻击

万千世界:对随机3个目标造成伤害,增加暴击

太极之力:恢复全体生命,降低所受伤害

致胜一击:施放绝技后,造成2连击,增加守护与挡格

《神仙道》的怪物实在繁多,让小编临时细数下还真是有点迷茫。所以今天让我们反过来盘点下各职业用什么方法攻击怪物才有最好的效果。其实, 对付怪物无非有2个限制,一个是自身装备与命格,而另个就是使用何种阵法,而前者占主要因素,所以这个大揭密总结起来应该是解密下各职业的硬件功能咯!

2首先我们先说下装备,装备从来是各大游戏的重要之作,如果一个游戏的装备不具备特点,那么可以说这个游戏基本没有什么特点之说了,而《神仙道》的装备有着严格的等级之说,从普通装到紫色装再到分出不同等级的紫色稀有装备。

3所以说此游戏最大的特色就是去掉繁琐的镶嵌宝石、附魔等系统,一律改为用铜钱强化武器,让玩家更容易提高武器强度来打败怪物。装备在强化过程中分为7种装备进阶,是青铜、黑铁、白银、黄金、暗金、红玉和灵器,每一次装备进阶需要完成10次升级。

4而在消灭BOSS核心是就是将自身的装备强化到无比强大,在追求输出的同时兼顾闪避和格挡因素。

5现在在说下打怪物的第二点命格的安排。其实小编一直都追寻各种顶级的命格,但是不然哦,打怪物不考虑防御和血目前玩家应该还没有能抗住boss一下的,不过满级万寿无疆和满级岩打配合装备就可能可以,等大家命格合成到那个水平再更新。

6然而,进行猎命的人,并不是都能如愿以偿的猎到自己需要的命格,纷纷出现(不死凶命,血光灾厄,穷鬼缠身,衰神附体等……)单听名字就知道并非好事,所以想打造传说也非简单之事,需要打造王者之命,除了拥有可观的财富之外运气也必不可少。我曾经猎到2行的各种悲催命格,几百万铜钱花进去了不见任何成 效,所以在猎命之时一定要先洗洗手再转换个方位,话说有人曾经提过午夜12点能猎到好的命格,不知道是真是假哇,各位可以试试滴!

7在《神仙道》中的怪物无非是攻击力强些,只要各位玩家将自己的防御力争强便可以与他决一生死,拿到宝贝。不过各职业的防御与攻击都有所不同,将臣就是个肉盾而术士就相对脆弱些,所以各位要好好研究下这个款游戏,他的好处就在于一人多职,你可以根据自己的强弱来调配各个职业的平衡。怪物的打法也就成为 各个职业的调配方法哦。

注意事项在猎命之时一定要先洗洗手再转换个方位,话说有人曾经提过午夜12点能猎到好的命格,你可以根据自己的强弱来调配各个职业的平衡。

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