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《战将风云》魂玉使用攻略

作者: 佚名 2013-07-01 快吧整理
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首先魂玉分为力量魂玉,坚韧魂玉,精准魂玉,体魄魂玉,无双魂玉。力量加的是力量属性也就是攻击,坚韧魂玉加的是坚韧属性也就是防御,精准魂玉加的是精准属性也就是破防,体魄魂玉加的是体魄属性也就是血上限和气上限

随着时代的发展游戏的更新,现在的武魂不单止月兔一只,还新增了琴仙与烈焰侍卫,三只武魂可以说各有各的特色和优势。

兔子主精准,破防能力强,琴仙则力量成长高,是增加攻击的好选择,烈焰侍卫坚韧和体魄成长很高,是肉盾玩家的不二选择。不过今天的主角是魂玉,还是说说魂玉的选择与功效吧。

首先魂玉分为力量魂玉,坚韧魂玉,精准魂玉,体魄魂玉,无双魂玉。力量加的是力量属性也就是攻击,坚韧魂玉加的是坚韧属性也就是防御,精准魂玉加的是精准属性也就是破防,体魄魂玉加的是体魄属性也就是血上限和气上限,无双魂玉就是为力量,坚韧,体魄,精准各加一点。

众所周知PK最好的就是使用破防,武魂就要选择加精准的,魂玉方面当然不用说也是要用精准魂玉,所以现在的精准魂玉价格还炒得蛮高的。不过随着游戏的更新发展,武魂后来又推出魂化,而且魂化完之后会变为一级恩赐也会清零,然后把恩赐的次数返还成手动加点,很多人都不喜欢这种设置,但是没办法游戏就是这样设置,不过魂化之后也有好处的,首先可以增加成长值和属性,再者武魂的恩赐次数限制也会增加五次,所以有能力的完全可以打造出一次BT武魂,为什么这样说呢。首先一点精准就增加武魂一点破防值,最初的时候可以恩赐十次,第一次魂化之后可以恩赐十五次,第二次魂化可以恩赐二十次,第三次魂化可以恩赐二十五次,第四次魂化可以恩赐三十次,

因为魂化之后恩赐都会清零,只把恩赐次数返回成手动加点,所以四次魂化前得恩赐可以用什么魂玉都行,计算一下10+15+20+25=70足足70点精准70点破防值,然后加上第四次魂化后使用三十次的精准魂玉进行恩赐30*3=90最后70+90=160。武魂一百六十的破防值然后附体在人物上是换算为130%加成,可想而知如果全部恩赐满的武魂有多BT,加上武魂装备与人物装备,面对这样的人物吃上它两招技能,自身防御少一点的话都要死翘翘。虽然这么大量的魂玉获得起来是有些困难,但是有条件的玩家不妨可以尝试打造,到这只武魂成型的时候,也就是自己纵横天下的时候。

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