神仙道新版本,比较重要的三个变化是新出的仙伙伴、龙宠改革和装备数值的调整。这三项改动,对玩家之间的PK影响很大,与上一次版本的属性膨胀相结合,注定今后的竞技场对决将发生很大的变化。玩家的玩法、发展方向,当随着版本更新而变化。当然,大部分玩家的资源有限,不可能在版本更新后立刻更换伙伴、封灵,所以这个改变是一种趋势,玩家们需要慢慢过渡到新版本合适的玩法。
主角的地位
在以前的版本,大部分玩家都会把主角当做一个酱油人物,主要培养的当然是将星伙伴。藏经阁出现后,主角的属性得以增加,剑灵、飞羽职业的闪避属性大幅增加,而后期恰好是闪避的时代,许多玩家的闪避主角都有不错的发挥。上次更新,属性大幅膨胀,有经验的玩家基本上都将主角改变成为闪避型的,而且一般是在闪避、格挡、暴击中双修,在一定程度上超越了将星的地位。
龙宠改革,只对主角一人起作用,让伙伴回归原始状态,而主角则大幅增加攻击力、防御、生命值,从这三方面来讲,主角强于任何一个伙伴。高生命值、防御的主角,比任何一个伙伴都更具有做肉盾的资本,所以新版本中主角转型闪避仍是不可逆转的趋势。龙宠加成以外,玩家更需要为主角配上高品质的命格、装备,才能让主角的龙宠优势更好地发挥。
闪避伙伴
上个版本一出,许多玩家都发现了闪避的优势,于是,宫本、五道崛起,后羿等伙伴转型闪避。不过,这些伙伴能够在竞技场多连闪,很大程度上靠的是龙宠的20闪避加成,如今失去了这20闪避,普通玩家又没有极限的闪避封灵,这些伙伴的闪避属性很难再提高到100以上。低投入的玩家,除了主角闪避外,不要再盲目地令伙伴转型闪避,否则结果可能并不如预期的理想。有超高品质闪避封灵的玩家,还是可以将伙伴的闪避堆到很高,多个高闪避伙伴有不错的效果。
群攻衰落
伙伴的龙宠取消,群攻伙伴立刻衰落,再度回到龙出现之前的群攻不破防的时代。低培养的玩家,还是以将星为主,不要盲目的使用群攻伙伴。高R的群攻伙伴确实犀利,两次群攻清扫对手,不过那是建立在高培养、高级别、强装备的基础上的,普通玩家不能盲目追随排名靠前的玩家的伙伴选择。
互秒时代结束
有龙宠的时代,竞技场就是互秒的时代,双方的攻击都太高,只要打中,非死即伤。先攻高的玩家靠着先秒人得益于竞技场。不过这种互秒时代终于要结束了,除了主角外再没有哪个伙伴能有那么逆天的攻击力,竞技场的战斗将会更加持久,先攻的作用小幅削弱。说到回合持久,仙杨戬的出现恰好是最适合持久战的伙伴。无限霸体的仙杨戬,将成为竞技场最给力的持续输出伙伴。
阵营战的铁扇公主
眩晕概率大幅增加的铁扇公主,将是决定阵营战的重要伙伴。现在还未正式更新,铁扇公主的眩晕概率到底增加多少还不得而知。取消龙宠的高攻击力,铁扇的伤害肯定不会像以前一样高。无论如何,高先攻+铁扇公主的组合,在阵营战中虽然伤害降低,但是霸道的先手控制肯定会加强,是中等声望伙伴中最适合阵营战的术士,可与高声望的嫦娥相媲美。
最近两个版本发生的变化比以往的版本都要大,不过可以预见,今后的版本会逐渐趋于稳定,玩家们有充足的时间逐渐转型,慢慢适应新版本的节奏。
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