开天辟地竞技场系统是提供玩家与玩家之间更多切磋和交互的机会。通过竞技,决定了玩家在一个服务器上的排名,并可获得修为及奖励。
竞技场于玩家21级时开启,每位玩家每日可参主动发起挑战20次。
除前8名外,所有玩家只可对排名比自身高的玩家发起挑战,挑战胜利后将占据对方的名次。且该名次以下的玩家往后推一名。
若玩家已进前8名,那么排名靠前的玩家可对同面板名次在后的玩家发起挑战。挑战胜利或失败都不会改变排名。
每一场主动发起竞技的玩家都会获得修为,胜利获得100修为,1000银币。失败获得50修为,银币100 战斗结束后直接获得。
每日通过竞技场获修为上限为500,银币上限为5000,并将进度显示在日常面板中。
每星期三与星期日晚7点30结算竞技场排名,并根据玩家的竞技场排名给于奖励。
在开天辟地游戏里战力相差不大的前提下,阵形的优劣性,下文详解:
四方金刚阵的效果能提升行动速度,阵眼的第一次攻击行动速度提升25%
优势:出手速度快,意味这聚气快,除大招就快,而且金刚与修罗的大招也打不到多人
劣势:天师的输出总能打到多人,对抗天师很吃亏。
一字长蛇阵
一字长蛇阵
一字长蛇阵的效果能增加暴击,阵眼位置能增加25%暴击,其他位置4.5%左右。
优势:天师的输出打不到多人,并且总体的暴击率提高。
劣势:修罗与金刚的输出能打到后排。
开天辟地竞技场系统是提供玩家与玩家之间更多切磋和交互的机会。通过竞技,决定了玩家在一个服务器上的排名,并可获得修为及奖励。
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