侠义水浒传是一款以水浒背景为题材的网页大型多人在线角色扮演游戏,游戏中拥有装备打造、升星、品质提升等特色系统,妙语连珠般的剧情,华丽多彩的战斗特效、紧张刺激的火并体系,让人回味无穷。
关于侠义水浒传,在唯辩证物主义哲学中,有一条理论是关于量变和质变关系的,大意是说量的不断积累达到一定的程度便可突破事物自身的局限,从而产生质的飞跃。量变到质变是事物发展的必然,但必须要经过一段时间的积累,有些时候甚至是一个漫长的过程。
非常巧合的是,侠义水浒传正是这一量变质变关系理论的最好证明。鉴于游戏各个系统可以展开分析和讨论的内容实在是太多,所以此次话题选择了所有玩家都必然会经历的帮会系统,与大家分享一下我作为一个非R玩家,是如何依靠帮会系统来完成游戏中一些列任务的。
我目前所在的帮会是双线7服排名第一的“义字当头”5级帮会,成员包括排名前五玩家中的四位,毋庸置疑,他们都是大R玩家,有相当的经济实力。他们的这些经济实力,直接转化为了帮会发展积累过程中至关重要源动力。
该帮会的创立者为“神*九重天”,目前排名第四,他与排名第一的“枫桥”和第三的“查寄风”同为帮会“三元老”并称“三驾马车”,在帮会前期建立和发展过程中作出了不可磨灭的贡献。
我们知道,帮会在建立之后可以吸纳一定数量的玩家,但人数限制很大;与此同时,帮会具有“帮会威名”和“帮会武魂”两个功能:前者为玩家提供对抗NPC辅助效果加成,后者为玩家PvP模式提供额外属性。这两个功能都会随着玩家贡献的不断累积而升级,当级别越高时,为玩家提供的额外辅助效果越明显。
首先是“帮会威名”,玩家在通过了关卡最高难度即“噩梦”地图之后,可以选择点击“帮会威名”中相应地图上方旗帜激活威名,之后其他成员在该关口推图过程中就会获得额外攻击防御加成。最高加成比例为200%,这个数据是相当惊人的。对于小R和非R,没有这个加成,推图是非常困难的。在比例增加的过程中,需要全体帮会成员的共同努力,但前期的带头大哥作用就非常明显了,必须有2-3人以较强的实力先行撕开一个缺口,后面的队员再陆续跟进,使整个过程变成一个动态的积累过程,达到全帮会成员都稳步集体提升能力。这里,体现的正是量变的作用。我们需要做的,只是坚持,初期开荒时候的艰难度过之后,方可换来后期的顺畅。
其次是“帮会武魂”,同样体现的是一个积累的量的过程,从Lv1到Lv5,从初期的各项属性增加100,到后来的几百并上千,都是需要全体帮会成员每天来贡献自己的力量。无论是免费修炼,铜钱修炼还是元宝修炼,只有不间断的坚持才会换来突破。古语曰“千里之行始于足下”讲的正是这个道理。
帮会成员在不断向组织提供贡献值的同时还能获得相应的铜钱和功勋作为回报。贡献值达到一定程度的时候,帮会就会自动升级,而升级之后的帮会就能找收更多的成员。目前,我们的5级帮会“义字当头”已经可以接纳最多30名成员,大家每天都像一家人,贡献着自己的力量。
总之,有了前期带头大哥们的拓荒牛精神,有了中期所有成员的共同努力,每天一点一滴的积累,终可以换来整个帮会质的飞跃,福利全盟共享。
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