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《将神》兵种浅析(一)

作者: 佚名 2013-07-01 快吧整理
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是一款以《三国演义》故事为切入点,以排兵布阵为核心游戏性,以挑战过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成的3D战争策略类游戏。丰富多样的游戏系统、跌宕起伏的剧情,超炫目的3D特效,让你享受前所未有的游戏乐趣。

廖化 ★ 

技能:百战不殆 吸取敌方一定数额的血量 兵种:刀盾兵

优点:前期适合用来抗怪 系统送的武将 不需要花费将魂 缺点:输出一般,对衣甲要求高,中期淘汰。

关平 ★ 技能:瞄准射击 暴击率高 命中高 兵种:影子弓

优点:输出高,对方不易躲避,发技能是攻击正对面的敌人。可对位对方的法师或鼓舞 基本可以秒,系统送的武将 不需要花费将魂。

 缺点:血少 防低 不耐抗,对武器要求高,中 期淘汰。

夏侯惇 ★★★

 技能:金刚守护 一看就知道是肉盾啊 兵种:盾枪兵

优点:血厚 兵种好 耐抗 中期非R最佳肉盾。缺点:由于是酒馆武将,所以需要大量的将魂来招募,对衣甲要求高。

夏侯渊 ★★ 

技能:百步穿杨 高命中 高暴击 兵种:长弓兵

优点:输出超高,对方不易躲避,技能是攻击后排的敌人。可对位对方的法师或鼓舞 基本可以秒,此将用来替换关平。

缺点:由于是酒馆武将,所以需要大量的将魂来招募,对武器 要求高。

程昱 ★☆

技能:毒蛊术 单体攻击 附带中毒效果 兵种:剧毒巫师

优点:中毒后,对方医生加血受影响,持续多个回合。

缺点:攻击效果一般,兵少,防御低,对将魂紧缺的玩家来说没有招募的必要。

张颌 ★☆ 

技能:一骑当先 对直线目标进行攻击 每次攻击后会增加周围1格内武将1点怒气 兵种:指挥骑兵。

优点:直线攻击可辅助主将技能补秒后排敌军,适合将主将放在张颌右面或下面一格内,确保主将先手发技能。缺点:攻防都很平庸,怒气增加慢。

辅助武将选择:按3星最高 1星最低的排序来标注一下武将的适用性

明月 ☆ 

技能:万物复苏 群体治疗 兵种:医疗使

优点:可提供全体武将血量恢复 系统送的武将 不需要花费将魂,并且在前期武将可用时可以用来替输出挡刀。

缺点:恢复血量太少,兵少,防御低。