神曲游戏之所以吸引众多玩家的一个重要原因就是玩家能够在不断地磨练中不断地成长,其中最为重要的就是地下迷宫和试炼之塔两个重要的环节。
地下迷宫,也包括深渊迷宫都是单人带兵面对一个boss或者是一波小怪的战斗形式,主要是能够锻炼玩家单人作战的能力。而试炼之塔则是以团队的形式面对各种boss的战斗,同多人副本很大的不同,试炼之塔中是一个接着一个的boss战,每个boss各怀绝技,团队成员要做到的是互相的配合和协作,团队的结构也是试炼之塔考验的重点部分。试炼之塔每层的boss攻击、防御和血量等属性是逐层递增的,所以试炼之塔活动对于玩家来说是个循序渐进的锻炼过程,团队的作战能力的磨合和锻炼场所,其受到重视的原因还有就是在试炼之塔活动中能获得的丰厚奖励:大量的经验和每层一个试炼宝箱奖励,宝箱能开到黑暗结晶、时装之魄、时装之魄碎片、光晶、绑定钻石。
试炼之塔活动能够参与的玩家需要达到46级,每天一次机会进入。在试炼过程中,每个玩家拥有使用4中buff的机会,分别是守护之盾3次:减伤90%,生命礼赞3次:回血50%,狂暴3次:增加攻击200%和神圣涅槃1次,死亡的角色恢复生命初始状态,有限对自己使用,复活队友是随机的。这4中buff是试炼中的关键底牌,在试炼开始之前也可以在试炼商店中花费钻石购买,在试炼的进行中,随机出现的盗宝者在被击败后,每个玩家也会随机的获得某种buff一次。
试炼之塔的队伍配置要求是必须至少是一名战士、两名法师,另外的队员可以是弓手也可以是法师,这两种配备在通过前面十层的时候是都不会有问题的。弓手的作用是高输出,在秒3、4、5的boss的时候,弓手可以一个人承担其中一层的重任,法师的作用主要是在后程显现,8层boss的群攻,需要及时的回血,9层boss的高输出和反伤更需要频繁大量的恢复,10层boss的流血技能很是伤人,需要净化,需要回血。法师多一名,压力自然会小很多,但是需要在3、4、5层团队的密切配合,几名成员配合秒掉boss,后程才是坦途。
谢谢大家欣赏,快吧游戏编辑组祝所有玩《神曲》的朋友们游戏旅途愉快!
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