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《将神》招募顺序及选将心得分析

作者: 佚名 2013-07-02 快吧整理
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是一款以《三国演义》故事为切入点,以排兵布阵为核心游戏性,以挑战过关为主要玩法,兼有城池建设、角色养成的3D战争策略类游戏。丰富多样的游戏系统、跌宕起伏的剧情,超炫目的3D特效,让你享受前所未有的游戏乐趣。

将神武将招募顺序;

先孟获,再吕布,然后大乔貂蝉。

招孟获就是过挑战天神挑战用的。

过了天神挑战才有铭石和战魂。

实力才会上去到60级才开始PK前期无用。

吕布么地宫打法术抗性的怪好用还有挑战有的地方需要灭气。

大乔,必招,吕布有专属法宝,孟获打天神很有用,到后期比武基本没人用。

然后大乔,最后貂蝉。

将神选将心得;

布阵界面右上角,鼠标移动到关闭下面战斗力处,会有三围属性的介绍。

100点武力=75%物理攻击、25%物理免伤

100点统帅=50%物理免伤、50%法术免伤

100点智力=75%法术攻击、25%法术免伤

如果你真的拿你面版攻击去乘以这些数字,得出来的结果绝对不靠谱。

听说100点法力=10点加血。那么面版攻击除以10之后再去计算,得出来的结果与战斗时的数字非常接近。

布阵时的面版物理攻击:5000

宠物英勇全军提高伤害:60%

100点武力值提高伤害:75%

单体技能为物理伤害:2.5倍

计算一下:5000/10=500。我们先把他消弱10倍

60%+75%=135%。一共提高的%

500*135%=675。这是提高的伤害

500+675=1175。这就是最后的普通攻击

普通攻击有暴击。而且普通攻击都有一个浮动范围。以1175上下浮动。技能伤害乘以2.5为:2937。随便暴一下就是4000往上。暴击伤害最低不会低过50%,貌似也有浮动。至于护甲什么的.