武器和战魂篇
很多朋友不知道如何取舍强化和命格,一段时间内疯狂猎命,武器和装备等级严重拖后腿,造成竞技排名不断下降,精英副本严重滞后,在玩新区的时候,我也犯过这些毛病。在网上查找这一类的文章,大多文章写得太宽泛,根本没有写明在武器等级到达多少级的时候猎命,更没有人说明具体的计算依据。本文结合我整理的武器和防具每强化一级提升的属性值以及命格升级需要的经验,通过数据计算告诉大家何时猎命、何时强化。
武器和防具每强化一级提高属性一览表
网上没有文章介绍武器和防具每强化一级提高多少属性,本人通过试验20-60级紫色装备,整理出以下表格,先让朋友们看一下,这也是判断强化和命格取舍的一个重要指标。
每强化一级 |
武器(剑弓拳) |
战魂 |
衣服 |
靴子 |
头盔 |
20级逍遥装 |
普攻23点绝攻3点 |
绝攻20点 |
普防16点 |
绝防16点 |
普防6点绝防9点 |
40级朱雀装 |
普攻39点绝攻4点 |
绝攻35点 |
普防24点 |
绝防24点 |
普防8点绝防11点 |
60级玄奇装 |
普攻51点绝攻5点 |
绝攻50点 |
普防32 |
绝防32点 |
普防9点绝防14点 |
网上有很多文章介绍紫色命格和黄色命格每提升一级提高的属性,需要的经验值,更有大量的文章介绍紫色装备强化所需的费用,在此本文不再赘述,强化费用一览表内容较多,本文仅列出命格升级所需经验表,见下图:
|
2级 |
3级 |
4级 |
5级 |
6级 |
7级 |
8级 |
9级 |
10级 |
绿色1级 |
120 |
240 |
480 |
960 |
1920 |
3840 |
7680 |
15360 |
30720 |
蓝色1级 |
240 |
480 |
960 |
1920 |
3840 |
7680 |
15360 |
30720 |
61440 |
紫色1级 |
480 |
960 |
1920 |
3840 |
7680 |
15360 |
30720 |
61440 |
122880 |
黄色1级 |
960 |
1920 |
3840 |
7680 |
15360 |
30720 |
61440 |
122880 |
245760 |
先来说一下平衡猎命和强化的方法和准则:大家都知道,武器和防具每成功强化一次,都能直接带来属性的提升,但是命格则不同,需要持续让命格吸取经验,当经验满足升级条件时,命格升级才能提升属性。当命格刚升完一级,持续到下一级即将升级,这段时期我们称之为空白期,也就是说投入了大量的金钱未能带来属性的变化。举个例子:5级逢龙遇虎目前经验是3840,升到6级需要经验值达到7680,那么中间的差值经验期间就是空白期,投入了金钱,却没有属性变化。很多玩家就是因为没有掌握好命格的空白期,造成自己顾此失彼,整体实力不断下降。
通过长期的猎命试验,本人总结出:平均70万铜币能获得1000点命格经验。由于绿色命格和蓝色命格都是玩家的过度命格,几天后就不再使用,因此本文不再计算绿色命格和蓝色命格,紫色命格和黄色命格9级对很多玩家来说还相当遥远,暂时不计算,本文只计算1级至8级的紫色命格与紫色武器和战魂强化如何取舍的问题,先看一下命格每升一级需要的费用列表:
(单级费用列表,非累计费用列表,只取整数)
|
1升2 |
2升3 |
3升4 |
4升5 |
5升6 |
6升7 |
7升8 |
8升9 |
9升10 |
紫命格 |
17万 |
33万 |
67万 |
134万 |
268万 |
536万 |
1072万 |
2144万 |
4288万 |
黄命格 |
33万 |
67万 |
134万 |
268万 |
536万 |
1072万 |
2144万 |
4288万 |
8576万 |
通过以上列表可以看出,命格等级越高,空白期越长,如果不能很好的平衡命格和强化的关系,玩家将处于很大的劣势中。以黄金1级朱雀武器为例,如果玩家将逢龙遇虎从四级升至五级需要134万铜币,普通攻击提升150点,但是如果玩家将134万铜币全部成功强化武器,可以直接将武器强化至暗金2级还余10多万,普通攻击提升429点,绝技攻击提升44点。假如三个同等装备、命格和等级的玩家,甲玩家选择升级命格,乙玩家选择一边强化一边升级命格,丙玩家选择强化装备,那么在一定时期内丙玩家最强、乙玩家其次,甲玩家最菜。
根据强化费用列表和命格经验,按照以上的原则,本人计算出以下列表(逍遥装备是过度装备,建议大家不要强化,等装备做成朱雀以后再强化)
注释:以下图表按照下列方式阅读:当命格等级为*级时,停止猎命,将装备等级升到*级
紫命等级 |
当2级 |
当3级 |
当4级 |
当5级 |
当6级 |
当7级 |
当8级 |
黄命等级 |
当1级 |
当2级 |
当3级 |
当4级 |
当5级 |
当6级 |
当7级 |
40朱雀 武器 |
升到 黄金2 |
升到 黄金8 |
升到 暗金5 |
升到 红玉3 |
转玄奇装 |
||
40朱雀 战魂 |
升到 白银7 |
升到 黄金3 |
升到 黄金9 |
升到 暗金5 |
转玄奇装 |
||
60玄奇 武器 |
朱雀转至玄奇 |
升到 红玉4 |
升到 灵器3 |
升到 宝器1级 |
转倚天装 |
||
60玄奇 战魂 |
朱雀转至玄奇 |
升到 暗金6 |
升到 红玉4 |
升到 灵器4级 |
转倚天装 |
||
70倚天 武器 |
玄奇转至倚天 |
升到 灵器4 |
升到 宝器3级 |
升到 宝器9级 |
转赤霄装 |
||
70倚天 战魂 |
玄奇转至倚天 |
升到 红玉5 |
升到 灵器5级 |
升到 宝器2级 |
转赤霄装 |
由于神仙道中万寿无疆和飞仙具有特殊的用途,不能完全遵守以上表格,万寿等级要和上表中的紫命等级一致,前期甚至可以高一级。由于命格和装备强化里面的内容太多,限于篇幅,本次只介绍如何平衡武器、战魂和命格之间的关系,关于防具和命格(包括万寿)之间的平衡关系,因为更加复杂,因此单列一篇文章,将在下一篇文章精确数据分析如何平衡强化和命格
武器、战魂和防具每强化一级提高属性一览表(更新至90级装备)
每强化一级 |
武器(剑弓拳) |
战魂 |
衣服 |
靴子 |
头盔 |
20级逍遥装 |
普攻23点绝攻3点 |
绝攻20点 |
普防16点 |
绝防16点 |
普防6点绝防9点 |
40级朱雀装 |
普攻39点绝攻4点 |
绝攻35点 |
普防24点 |
绝防24点 |
普防8点绝防11点 |
60级玄奇装 |
普攻51点绝攻5点 |
绝攻50点 |
普防32点 |
绝防32点 |
普防9点绝防14点 |
70级倚天装 |
普攻66点绝攻6点 |
绝攻60点 |
普防40点 |
绝防40点 |
普防11点绝防16点 |
80级赤宵装 |
普攻81点绝攻7点 |
绝攻70点 |
普防52点 |
绝防62点 |
普防15点绝防24点 |
90级天照装 |
普攻96点绝攻8点 |
绝攻80点 |
普防62点 |
绝防84点 |
普防39点绝防32点 |
我们再来看一下武器防具强化费用的比例,假设武器强化费用为1,那么同等级魂器为2,头盔为0.45,衣服为0.55,靴子为0.5,可以看出同等级头盔加上衣服的强化费用正好等于武器的强化费用,靴子的强化费用为武器的1/2。
结合上图可以看出,当花费同样数量的铜币,武器提升一级提高的普攻数值小于头盔和衣服总计提高的普防数值时,应当选择强化防具。按照这个平衡点本人总结出以下大体规律,供朋友们强化防具时参考使用。
20逍遥装:当武器强化费用大于头盔和衣服强化合计费用的1.05倍时,强化头盔和衣服。
当战魂强化费用大于靴子强化费用的1.25倍时,强化靴子。
40朱雀装:当武器强化费用大于头盔和衣服强化合计费用的1.22倍时,强化头盔和衣服。
当战魂强化费用大于靴子强化费用的1.45倍时,强化靴子。
60玄奇装:当武器强化费用大于头盔和衣服强化合计费用的1.25倍时,强化头盔和衣服。
当战魂强化费用大于靴子强化费用的1.57倍时,强化靴子。
70倚天装:当武器强化费用大于头盔和衣服强化合计费用的1.30倍时,强化头盔和衣服。
当战魂强化费用大于靴子强化费用的1.5倍时,强化靴子。
80赤霄装:当武器强化费用大于头盔和衣服强化合计费用的1.21倍时,强化头盔和衣服。
当战魂强化费用大于靴子强化费用的1.25倍时,强化靴子。
90天照装:当武器强化费用大于头盔和衣服强化合计费用的0.95倍时,强化头盔和衣服。
当战魂强化费用大于靴子强化费用的0.95倍时,强化靴子。
以90天照装为例,假设两玩家A和B所有装备、命格、封灵等等全部相同,A选择用200多万铜币强化武器一次,能提高攻击普攻96点绝攻6点,B玩家用同样的铜币强化头盔和防具各一次,则能提高普防101点绝防116点,普通攻击伤害直接减少101点,绝技伤害减少217点。那么A和B正面一对一作战时,A玩家将无法胜过B玩家。
从神仙道后期装备强化费用以及强化提升的属性来看,开发人员在不断的加强防御的作用,建议各位朋友在玩游戏时,通过电脑----开始----程序----附件---计算器,简单估算一下强化需要的费用,判断如何强化才能提高整体实力。尤其是后期强化一次动则上百万,更应该慎重对待每次的强化,这样才能保证整体优先,占据有利位置。
最后再强调一下:90级以后的同品质装备,防具的等级应当高于武器的等级。
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