屠龙传说转生之后每个职业如何分配属性加点。 屠龙传说战士、法师、道士各职业加点都有些不同,所有可加属性,这里我们先重点讲下,以下5个属性,物功,魔功,道功,准确,敏捷。如今的版本有不少人是选择全加攻击,想着最好的防御就是进攻物攻类战士:
游戏内战士的装备攻击是三个职业中最高的一个,如果4转以上的战士属性全加攻击,加上装备,再开个30%伤害!可想而知有多少人能受的了他一刀火!确实让不少人有心里阴影,打过几次后多数都会绕这跑!魔攻类法师:我想各位看官都知道法师是群战中主要火力输出的一种职业,群战中一个优秀的指挥手下有一组4转以上的全法功型的法师队伍在手,那么绝对是如虎添翼!
如果我们把群战中的高攻战士比喻成一支杀伤力极大的弩箭的话,那么高*师就绝对是麦地里的收割机!一次一排!无解道士:小编我在这里实在要再次吐槽下这个游戏的道士,如果还不修改下,哪怕小小的改下也好啊,否则这个游戏中的道士真的成了摆设了,想了解道士具体详情请各位看官翻阅一封名为细说道士的帖子!加准确:这个属性绝对有用,三个职业中法师可以不用考虑。战士和道士的初始被动技能全部都是加准确的,如果你的准确不高那么战士PK中砍中人的几率就又要小些了
只有命中高的战士打中别人的几率就越高。可以自己去尝试下。至于道士这方面就十分的明显了,这里的准确并不是指你的火符能不能打中人,而是能不能打出伤害,很多道士会发现火符飞中了,可是对方不掉血。原因就是准确低!顺便说下,准确高打出的伤害会比不加准确的要平均一些!伤害起伏不会太大!道士加点敏捷有几率躲过战士的烈火哦。
熟悉游戏的玩家一定有听过或见识过转生这一概念,当角色达到一定等级以后,通过转生降低自身等级,开启新能力和新培养途径,为进一步提升实力打下基础。可以说转生系统对于高等级玩家而言,意义重大,究竟转生系统会带来屠龙大陆怎样的变革,掀起怎样的风潮,就让我们拭目以待吧。
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