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《神仙道》武圣详解及无控过踏弩攻略

作者: 佚名 2013-07-02 快吧整理
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这也是我为什么要用夜魅的原因,众所周知,闪避将星和暴击将星变身以后普通攻击就等同于释放绝技的伤害,而要承受2次小怪攻击所需要的不是格挡,而是闪避和血量,所以,闪避将星夜魅是首选。

在连续攻击的过程中,连击感会很足,战斗节奏很快,普通攻击加控制伙伴为其最主要的输出手段,该职业可以打出非常高的连击。血量高,防御高,副本不可缺少的职业。

先看一下初始属性:

暴击:0%

命中:0%

破击:0%

韧性:0%

闪避:0%

格挡:25%

其先天优势为格挡,武圣在其他两个职业中自身属性稍微逊色一点,但也并不是说实力就弱于其他职业。先来看看什么叫格挡。

格挡:在被攻击时有一定几率反击对方。

其实这是个很实用的功能,和剑灵的闪避,稍微差一点,但不足为惧,因为自身的血两比较高。下面直奔主题

很多人都知道,后期武圣的普通攻击很低,发挥不了太大的作用,如果自身是武圣职业,一般都把他当做将星用,在这里我想提醒各位,阿宽就是阿宽,将臣就是将臣,不要混为一谈,

要知道武圣没有将星能抗,将星没有武圣能反。所以给为同学一定要注意。那么有人要问,自身攻击低,不当将星怎么用,这就是今天要研究的问题,很多人都应该知道,其实在打出崩劲时威力还是很大的,比野球拳和天霜拳都要强一个档次,那么就要注意的是,崩劲靠的是武力,而不是绝技,在这里建议把武力丹全部吃满。那么有人又要问,就算吃满打出一个崩劲,之后还不是攻击低么,我的回答是:不见得。下一版本更新之后,格挡也增加气势,那么发动绝技的次数就会增加。大大的加强了武圣的攻击了。

众所周知,一个超过40%格挡率的人物,在一场战斗中格挡率就会超过好几次,这比剑灵的闪避要强的多,假设:两个角色PK,同时格挡率大于60%那么几乎是无限连,直到一方的血被耗没才结束。而且先天就有25%+3的几率,在加32%非常简单,比闪避和暴击要省很多钱。

例如:

天地无用8级24%

天门阵3%

自身25%

封灵配件就算做是蓝的:平均加9%

那么最后等于61%

假设把所有的铜板用与强化万寿,例如:7-8级。封灵配件在加5000。那么一个70的武圣血量就可以达到33000左右。这样不仅在精英副本轻松,在竞技场也可以迅速的站稳脚。

天地无用可以不要(踏弩打不到主角法系怪无法格挡)霸者横栏只是为了增加过的几率可以随意

肉盾将臣

千惊万喜也是为了增加过的几率可以酌情考虑

句芒

一元复始可以不用

夜魅

千惊万喜和天地无用可以调换不需要闪避

刑天

倚天剑是踏弩给的,过踏弩用的红玉1的玄奇剑,千惊万喜和万寿必须

下面说重点阵法用天罡阵

                      刑天                                 小怪  小怪

主角   将臣  句芒        VS            小怪    踏弩

                夜魅                    小怪

小怪血量28302踏弩血量41487

下面就来说说本战的要点。首先,级别是关键,伙伴都要有70级,能装备6个命格,这样过的几率可以提高;第2,防具除了句芒,其他角色防具至少玄奇暗金5以上,我是除句芒外其他每个都是玄奇红玉1,护符可以用70蓝的强化到暗金1,很便宜,不比玄奇差。战魂朱雀就可以了武器全部至少玄奇夜魅武器可以差点我是暗金1的棍子刑天用的红玉1的玄奇剑其他伙伴武器至少红玉1否则攻击不够

下面开打,刑天首先普通攻击,然后是对方中路小怪普攻,这个时候我方句芒不能死,硬吃1次,然后句芒绝技出手,句芒绝技打小怪不爆1W左右,打踏弩不爆6000+,句芒过后是对方下路小怪普攻,然后夜魅变身,绝技打出,接着对方上路第一个小怪普攻刑天,将臣普攻中路小怪,踏弩攻击句芒,这里句芒必须死,这样就能提升句芒后面行动的伙伴的行动顺序(参考10月第一次更新出手顺序变动)同时也是为了不让句芒给BOSS送气。接着是主角攻击对方中路小怪,对方小怪普攻刑天。到此第一回合结束。这里出现关键点,那就是:刑天不能死,硬吃2个法系小怪的普通攻击外加自己砍了1刀并且自带飞仙后,刑天气势达到了150,当然最好只闪避一次,闪避两次输出就可能不够。这也是为什么我把主角的万寿给刑天而自己带不死的原因。

第2回合,刑天开场绝技玄奇剑红玉1加起码黄金10的朱雀战魂,150气势就能造成对小怪8000+的伤害(不爆),对踏弩则有6000+伤害(不爆),这里刑天必须杀死中路小怪,对下路小怪必须命中,不然下路伙伴极有可能输出不够,然后是下路小怪普攻夜魅,夜魅变身状态普攻小怪,这里是第3个关键点:下路伙伴要承受2次小怪普攻不死,下路伙伴绝技+普攻+刑天绝技必须达到2W8的伤害,杀掉此小怪,不然下路失守会造成中路将臣出现崩溃。接着是上路第一个小怪普攻刑天,这时候刑天被攻击了3次,所以要求3次攻击必须闪避1次哪次无所谓。下面又到了1个关键点,将臣绝技攻击踏弩,踏弩普攻将臣达到100气势,主角绝技攻击踏弩,上路第2个小怪攻击刑天。关键之处:将臣要格挡踏弩,这个不难达到,因为天地无用+变身可以轻松达到这个要求。格挡不但是为了减伤,还为了造成额外输出。现在第2回合结束。

大家发现没有,这种打法的关键在哪里?关键在BOSS必须在普通攻击后刚好达到100气势这样可以造成我方最大可能的在下回合BOSS行动前将其击杀。

第3回合,由于刑天遭到4次攻击,如果只闪避一次,那么刑天已经挂了,如果闪避了两次,那么刑天还苟活着,如果输出不够,那么就让刑天死,这样我方在BOSS行动前,夜魅+将臣可以再次普攻BOSS,如果刑天还活着,那么就只有夜魅能够攻击BOSS,消灭了BOSS就赢得了胜利,因为将臣只被BOSS普攻一次,如果出了格挡,就只少了5000血,主角满血,下路还有个夜魅可以补刀,3打2,要是还打不过-。-那去买块豆腐吧。

下面总结关键要点:

1:句芒承受小怪1下不死并放出绝技,并且要被踏弩攻击打死。这个是对血量的控制。

2:刑天承受上路攻击3次中至少闪避1次,并且不死。

3:下路伙伴(我是用的夜魅)1次绝技+1次普攻+刑天绝技必须杀死下路小怪(2W8血量)

4:句芒绝技+将臣普攻+主角普攻+刑天绝技必须杀死中路小怪(2W8血量)这个应该很简单

5:句芒绝技+刑天绝技+将臣绝技+将臣格挡+主角绝技+夜魅普攻+将臣普攻必须杀死BOSS(4W2血量)

6:如果想让将臣能普攻BOSS,必须刑天在第4次小怪攻击时被打死,然后将臣要多承受小怪一次攻击。如果刑天4次小怪攻击中闪了2次,没死,那么将臣无法进行普通攻击。

这也是我为什么要用夜魅的原因,众所周知,闪避将星和暴击将星变身以后普通攻击就等同于释放绝技的伤害,而要承受2次小怪攻击所需要的不是格挡,而是闪避和血量,所以,闪避将星夜魅是首选。

最后,为了达到第5点的可行性,我们来分析下,句芒绝技打踏弩伤害(6000~9000),

刑天绝技伤害(4000~9000)(100气势不爆~150气势暴击),将臣绝技伤害(8000~11000),

主角绝技伤害(10000~13000),夜魅不变身普攻(2000~3000),这里绝技考虑100气势但是我身上有2个飞4,1个飞2,1个飞1

理想状态:句芒暴击(不难)刑天暴击(不难)将臣不爆主角不爆夜魅不爆

所以如果将臣没有普攻,那么底线伤害就是9000+9000+8000+4000+10000+2000=4W2伤害BINGO!但是,玩意你脸黑,如果你伤害不够的话那就只能拼RP了,加上将臣变身状态的一次普攻,伤害就够了,那么刑天必须承受3次伤害不死,且在第4次攻击时被打死,这个条件就要满足。或者,让主角或将臣来个华丽丽的暴击吧!

必需命格2万寿,3不死,5飞仙(不要求一定飞6,但是气势越高越好,如果有飞6,只能给句芒带),5轩辕,3龙虎,1天地,1千惊,2霸者。除飞仙万寿不死外其余可以用蓝命代替紫命,但是命格差了相应装备要求就要变高,或者丹药要吃的比我多。

本人37wan39区74级小武圣菲龙在天,昨晚2个小时,花了4个300W血包实验搭配出的打法,希望能给更多的非R们一个拿倚天的机会,尽管马上就要改版了。


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