斗圣竞技场攻防塔是一个类似dota的分阵营竞技游戏,其中双方会分为两个不同的敌对方,并在游戏中跟随己方阵营的盟友一起对同侵略或抵挡敌方阵营。系统的设计共分为专属属性、阵营设计、游戏流程、角色死活、商店买卖。
在竞技场中创建房间的时候,可以创建车轮战的竞技模式,或者加入其他玩家的车轮战房间。战斗准备界面,所有人准备后,由房主开始游戏。
对阵规则:红方3-5人,蓝方3-5人,两方人数必须相同。
等级限定:每5级一个区间等级,模式于对抗模式等级区间设置相同。
正方阵营:与反方阵营敌对的一个阵营,对中立阵营不存在敌对性质。
反方阵营:与正方阵营敌对的一个阵营,对中立阵营不存在敌对性质。
中立阵营:与以上两个阵营完全不敌对的一个阵营,该阵营不主动攻击任何未对自己主动攻击的阵营角色。
时间限定:无
胜利:击杀敌方基地可直接获得当前战局胜利。
失败:己方基地被击杀摧毁将直接获得战局失败。
胜场玩家:有过胜场的玩家有结果奖励加成,胜场数量也对结果奖励有加成。
败场玩家:少量竞技点、游戏币、经验值。
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