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《神将三国》加血武将对比攻略

作者: 佚名 2013-07-06 快吧整理
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《神将三国》:单体混论减无双武将。初始速度天赋还不错,但这不是重点。他是广大非R玩家过精英FB,过水玉关卡的福音。不说减无双的BUFF多,但一个混乱让怪自己打自己一回合就让人绝对很不错。建议三职业玩家都能配一个,没他BOSS是你无法逾越的障碍!!!强力推荐,但是招它不急,先提升实力。

神将三国里面一共有5个拥有治愈回复技能武将,那么这几个武将怎么样了,下面就且听我慢慢道来。

1、璎珞

加血回复型武将,出生附送,无亮点!不过.......这妹子长的不错

2、荀攸

单体加血回复武将。40级前过过副本还是不错的,据我测试它加的血量是他法术攻击的200%,前期带此将注意提升他的法术攻击和生存能力,一些放后排速度快些或许能救你一命。

3、马云璐

群体加血回复型武将并提升100速度。这个将曾经疯狂过。。老玩家都知道就不提了。加血量经测试为法术攻击35%左右,举例如果攻击20000加血值就在7000左右浮动。提升100的速度后期的作用并不定。唯一的亮点就是过后期水玉小怪和一骑当先小怪很有帮助,属于续航能力比较强的辅将。不过不建议招募,武将有限,而且400个紫色牌子不便宜。。。

4、千年古树精

单体混论减无双武将。初始速度天赋还不错,但这不是重点。他是广大非R玩家过精英FB,过水玉关卡的福音。不说减无双的BUFF多,但一个混乱让怪自己打自己一回合就让人绝对很不错。建议三职业玩家都能配一个,没他BOSS是你无法逾越的障碍!!!强力推荐,但是招它不急,先提升实力,实在不行的时候再招募,非R伤不起合理使用鉴定卷。

5、张颌

群体恢复血量增加闪避武将。这个目前是终极辅助武将没有之一,测试加血量基本是自身血量的30%,其实自身扣血其实也不多。举例子,10W+,法防1.9W,每次加血32600自身扣30200,只有第一次加血是扣自身血量的。因为它是先加血后扣血的。之后,第2次,3次,4次,N次,都是先扣后加,等于给自己还加2000+的血量,你的法防越高且给自己加的越大,而你阵上其它的将还是加32600血量,并且给所有将加闪避。这个闪避虽然没特别描述,但是很强大了,我和戴张颌的PK加血后狂能闪,谁用谁知道,反正早晚要出的。

荀攸从第一连斩开始,能加1W6左右的血(是我平时加血的2倍),但是到了40多层,就变少了,最后固定为10118,对我打一骑影响很大,开始的关数,我不加血也不会死,但是到后面,加血量却不增加了,打不过后期的怪物。我个人认为这个BUG出现的原因是,开始关数就给荀攸附加了100%的愈战愈勇增益,但是到40斩之后清零。

我在玩一骑的时候网页比较卡,我就刷新了,刷新之后就不允许使用杀和桃了,当时只是在40几关最好出可以直接YB挑战更前面的玩家 现在50多的都在9W几的排行 反而20 30的排几千 后面的打不动 前面明显不玩的占位。

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