《大将军》,是中国古代各朝经常设置的武官职名,多为高级军事指挥甚至最高军事统帅。古代大将军实际职权变化很大,历史上各时期多见以“某某将军”尊称为“某某大将军”的习惯,但是秦汉与三国时期的大将军职位有很大差异。
一、银币花费:
一开始存的银币可以在40级的时候在西域刷马(只刷一次)把有需要的将带上40的马就行了,50可以不用换,如果你是输出搭配,可以考虑换下。后面获得的银币可以用来买兵符,提升军团科技,首选为银币产量+5%,我算了一下,把这个科技升满需要花费3千6百万,而50级的民居产量,可以在一个半月之内回本,民居级别越高,回本时间越快。这里不得不说一下,对于BUFF加成类的武将,是不需要技能威力的,加成能力是固定,或者技能威力影响很小,所以可以省下不少跑马的银子,可以用被淘汰的马来顶顶。
二、国家科技:
优先提升带兵量,然后再是提升经验,41级后不要升的太快,52级打守军是没有功勋的。
充值问题:
充V1V2V3的,黄金最好用来开居民和工坊,其次用来买宝石,如果还有黄金,就用来做每天的日常任务,100分是需要使用两次黄金的,而100分的收获绝对划得来,最好是行商买两次功勋。
三、科技选择:
对于各种R`最好是选择两种科技:要么是步车车,要么是骑车车。虽然缺点很多,不如步(骑)弓车,但是比它省银子多了,而我推荐使用骑车车,后期可以转为骑骑车,如果银币足够,终极目标转为步骑车,貌似想转这个估计有点远了。
谢谢大家欣赏,快吧游戏编辑组祝所有玩《大将军》的朋友们游戏旅途愉快!
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