玩《热血三国》都有一段时间了,自己平时喜欢看下帖子也喜欢自己去研究体验下,今天在这里把我所了解的小技巧整理下,在这里首先要感谢百度,其实有很多问题,在百度是能够找到答案的。老手们可能都知道的东西比我还多,看看就好了,不要喷我,o(╯□╰)o我在这里把一些小技巧整理下提供给新手玩家参考参考:
首先说明,百度或者网上搜索到的数据不代表官方数据,只是玩家们研究出来的一个参考数据,呵呵。大家参考就好。游戏娱乐至上。
1.招将活动用黄金刷将的方式:
客栈刷新时会把招了的补满,这样就可以黄金多就一次吧客栈里的全招了再解雇不需要的,黄金不太多可以招等级低的,这样下次刷新就多几个新的,有满客栈了。相当于用黄金换招贤榜。这样可以避免使用招贤榜。(缺点:要等更新时间。)
2.变态城有哪些:
BT城——有些可能不是BT,不过兵比普通的多~
襄阳255,305,街亭105,185,合肥395,295,赤壁305,325,剑阁115,275
新野255.295, 常山415.275, 历阳425.305,
隆中255.285,官渡315.225,乌巢325.205
虎牢关275.215
华容道,甄城
另一个BT城资料:
一、变态城是指总兵力能在250万以上的城,位置为:
县城:襄阳、历阳、合肥、赤壁、隆中、虎牢关
郡城:龙编、番禺
州城:所有的州城
3.各种城防的攻击距离:
守方远程军队和城防会受到视城墙等级而决定的射程加成。县城的城墙10级,就会加射程50% 。陷阱,拒马,滚木,擂石等城防不受50%的加成。 但是,他们的距离是和城墙同步的。所以受到影响的范围,应该再追加100。而并非游戏里城防介绍的那样,应特别注意。
箭塔:射程距离2600.
双倍伤害距离不是1300, 而是1350. 因为2600/2的时候, 顺带连城防的位置除了一半.
陷阱:受到影响范围2100.
通杀所有兵种,按兵种所占的人口,计算伤害。
拒马:受到影响范围900.
速度越快的兵种,受到的伤害越大。
滚木:受到影响范围600.
主要针对枪兵,会扩大伤害。
擂石:受到影响范围350.
第二城防,专砸玩家的攻城主力冲车。 所有4399要让炮灰多消耗礌石。
4.关于装备统率是不是算科技加成的问题:现在的版本装备统率是有科技加成的,统内可带兵数=统率x(1+0.统率科技等级)x100
5.派遣军队到盟友野地是吃谁的粮,如果采集,采集收获归谁?军队吃盟友的粮,并且是双倍,还有就是采集收获是归盟友,并且如果采集了,你是没法收获的,也没法让军队返回。
6.小知识:装备耐久为0时不能修理,只能回收,或用元宝修复,要注意下。
7.晚上退出联盟可以防止半夜被偷袭(没名城时)。
8.史诗任务捐木材划算,勤王捐义兵最划算。
9.盟友被打就全盟对他宣战可以给很大压力。
10.刚开始玩,想升爵位升得快,多占野地,升招贤馆,多招将采集。24小时收一次。
11.为啥斥候很多时候撞不到拒马反而被其他干掉了?你让其他兵种脱离拒马攻击范围,把斥候攻击设为城墙,一次很容易撞到。
12.近战的兵不是要靠近了才能攻击的,比如枪的射程50,要射程是指攻击范围。
13.抓野地将选择那些原来有城的抓更容易,这些是玩家在城里没抓到的,忠诚低(这不是真正意义上的野地将,所以要等史诗后才有可能),就是指史诗任务后,名城给玩家攻打,有些名将突围跑到野地了。
14.合纵连横任务,就是加入联盟有黄金和声望领的任务,要有书院,有寺庙才出现。
15.奇珍异宝任务的引发条件:就是进贡一个珠宝得两个珠宝那个的任务。
完成兵强马壮的义那项,在掠夺和占领1级野地后引发任务
16.声名鹊起任务要建好城墙才会出现。
17.新手玩家前期最好不要参与史诗任务-王于兴师,不要把兵稀里糊涂给捐了,这样会影响前期的发展
18.城里需要建烽火台,等级尽量升高点,当发现军队-烽火警讯提示有敌人来掠夺的时候,可以把资源挂到市场里,或者运走,也可以用来建筑造兵消耗掉,把城里的兵设置不出站,让他只能掠夺到一点点的资源当路费带走。
19.新手玩家多点看攻略,看帖子,或者跟盟友多点交流,也许会进步更快。
20.对于剧情任务,活动任务。多点到官网看公告,把注意事项看清楚,了解好任务的目标。
21.采集的经验分享:占的野地越高级,派的兵越多,兵种越高级,将的智谋越高,采集到的资源就越多,珠宝也会更多一些,珠宝其实也是看人品的。建议每24小时收一次。
22.新手玩家总是有疑问什么时期造什么兵。刚开始时推荐造弓箭兵,刷野地能够无损。发展两三天想抓野地将,就需要造轻骑兵。轻骑兵还是掠夺玩家资源的好帮手。史诗任务结束,攻打县城就需要有冲车,炮灰等等。数量就不提供了,每个玩家的操作名将情况都不一样,不好说,大家交流下吧。
先介绍热血三国的两个重要公式,民心+民怨+税率=100城市人口=最大城市人口(所有民房所能容纳的数量)*民心(这个我不是很确定)。公式成立,则民心、人口稳定,否则,就是增加或降低,直到公式成立。
内政最重要的是人口和税收,人口靠民房,税收则要动点脑筋了。黄金的重要性不必多说了,在明天的新版本里更重要了(打听小道消息等),首先,要节约消费,别4399雇佣垃圾武将,野地刷到的垃圾武将要及时解雇,尤其是高级垃圾,别留着吃干饭。如果你在线时间长,我有个小技巧,当民心达到75%或更高时,调100 税率,等下降到4399程度,如50,则调49,每6分钟上调1,这样就能税收最大化了。不过比较麻烦,我城多后就5点一调甚至不调了,不过初期一个城还是很好用的。提醒一下,离线睡觉前千万记得调回,别100税率睡去了,等你醒来,呵呵,一堆人祸哭死你。
内政技巧
1、兵营,4兵营至6兵营,反正就20个空格造兵营或民房,别的东西一格一个。
2、驿站,自己城池,盟友间运输派遣加速,这个很重要,对于调兵及调配资源意义重大,4399要升几级,毕竟,时间就是生命。
3、烽火台,越高级敌情警报越详细,和侦查技巧好像也有关,如果有人攻击你,早点知道总是好的,可以尽早选择资源挂市场躲兵或者调兵防守与敌痛击。
4、市场,1级市场1个商人,最多单项挂10w资源,2级2商人单项20w资源,依次类推,资源派可4399要多多升级哦,市场内的资源可是抢不掉的,如果你设置1分钟内路程的话,别人买的买不掉,绝对实用。
5、鸿胪寺,这个是入盟的设施,很多朋友认为入了盟就行了,1级,也不升了,分城可能造都不造了。这种想法是错误的,鸿胪寺的等级决定了盟友援军的部队数,因此,升到3级还是必要的,当然,是资源有闲余的时候,分城也要造,难保有人打你需弟兄们帮忙不是?
6、马房,分城1级够了,别升了。
7、招贤馆,这个看个人喜好,3级是必须的,我建议比武将数量高一级,否则刷野地俘获的武将就拿不到了。
8、校场,初期就2级够了。慢慢升到个4、5级还是需要的。
9、民房,最重要的放在最后,民房是要慢慢升,持续升的,人口是非常重要的,慢慢铺上去吧,记住哦,12个民房是至少的,一般14个以上。
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