致各位忠实的仙侠傲世玩家:
大家好!平静了2周,相信各位玩家都在猜想《仙侠傲世》这期间都在做些什么。现在可以告诉大家,仙侠傲世项目组这2周都在精心对游戏整体进行大版本调整,力求改善一些原有的不足之处,为游戏增加新的玩法和内容,这样才能带给老玩家更好的体验,也吸引更多新玩家来到仙侠傲世的世界里,使得游戏能发展的更好。这期间我们有对现有的一些玩法进行重新定位,同时参考广大玩家的意见建议做了一些细节优化。须知,游戏版本的调整是一个循序渐进的过程,不可能一次性就完全调整到位,需要在调整过程中不断进行优化,这期间也希望各位玩家给我们多多提出意见和建议,帮助我们把《仙侠傲世》做的更好。同时,由于本次版本调整规模较大,尽管各位技术大哥夜以继日地进行测试,但也不能保证新版本不会出任何bug,也希望广大玩家在遇到bug时能积极反馈给我们,帮助我们尽快完善游戏。在此提前感谢各位仙侠傲世的忠实玩家。
在版本调整过程中,我们也听到了很多玩家的优秀建议,如增加铜钱产出,开放结婚系统,增加阵营模式、增加节日主题活动等等。放心,这些都会有的,我们会一如既往地努力去做好《仙侠傲世》,为各位玩家呈现一个更好的仙魔神话世界。
总之,新版本来了,希望广大玩家继续一如既往地支持《仙侠傲世》,你们的肯定就是我们的动力。煽情的话说到这了,下面是具体的更新信息,改动较多,各位玩家要认真看哟!
仙侠傲世全服将于2013年7月17日(星期三) 10:00-12:00进行停机更新!请玩家们相互转告,提前下线以免造成不必要的损失。根据更新工作的进度,维护时间有可能提前或者延后。为此给您带来的不便,敬请见谅。
1、2服日常维护,其他服更新
新增功能
一、锁妖塔全新改版
1、新版概要
1、锁妖塔分为普通层、BOSS层、锁妖禁地,每一层有固定玩法和场景怪物
2、锁妖塔次数上限调整为最多累计10次,每次进入直接扣除一次挑战次数
3、锁妖塔奖励调整为强化石
2、普通层玩法
1、李靖、瑶池作为帮手协助清怪
2、击杀怪物会获得锁妖灵力,消耗锁妖灵力可使用锁妖塔特殊技能
3、若死亡3次或倒计时结束BOSS仍未被击杀则挑战失败
3、BOSS层玩法
1、挑战场景中有5个BOSS,BOSS的初始状态是锁定的
2、每60s解锁一个BOSS,攻击未解锁的BOSS该BOSS会立即解锁
3、若死亡一次或倒计时结束BOSS尚未被击杀则挑战失败
4、锁妖禁地玩法
1、基本玩法与BOSS层相同。锁妖禁地有几率获得更多奖励
2、锁妖禁地击败3个BOSS即可获得胜利,击杀更多BOSS可以获得经验加成
二、时空试炼全新改版
1、新版时空试炼融入“神庙逃亡”主题玩法
2、副本失败以死亡次数作为判定条件,每个关卡允许死亡次数不一样
3、时空试炼掉落道具调整为宠物成长丹
三、天帝宝库全新改版
1、角色等级介于32-35级之间则副本可用时间限制为2分钟,角色等级大于35级则延长至10分钟
2、副本场景内新增封印水晶,采集水晶可召唤BOSS,同时小怪消失
3、BOSS击杀后通过“摇宝藏”场景内会刷出相应金币,限定时间拾取金币可获得铜钱
四、幽冥地狱全新改版
1、幽冥地狱调整为3个小副本,分别为极热之狱、极寒之狱、轮回之狱
2、每个小副本均有10层,其中3、5、8、10为BOSS层,其余为普通层
3、单人幽冥地狱每个小副本均有2次进入机会,多人则为1次,每日24:00重置副本
4、幽冥地狱不再掉落时装碎片,神源矿的掉落几率大幅提高
5、幽冥地狱(单)增加死亡惩罚,死亡后副本时间扣20S
五、宠物天赋全新改版
1、宠物天赋由宠物被动触发调整为角色可使用的主动技能
2、宠物悟性更名为天赋偏向,天赋偏向会影响宠物基础属性的成长
3、宠物单项属性的天赋值越高则该属性的成长越高,可通过融合获得更高的天赋值
功能优化(更新后综合各项功能的属性调整,各位玩家的战力会普通提升)
1、上调装备基础属性
2、调整各装备套装属性
3、套装属性调整为系统自动锁定
4、大幅提升装备洗练洗到紫色和橙色属性的概率
5、调整宝石属性
6、大幅上调猎魂属性
7、调整宠物属性
8、调整卡牌属性
9、调整神器属性
10、大幅提高守卫云洲绿金、蓝金、紫金的掉落几率
11、大幅下调神秘商店出售的宝石价格
12、去掉修行任务绑定铜钱奖励
13、大幅提高修行任务经验奖励
14、调整悬赏任务经验奖励
15、悬赏任务新增绑定铜钱奖励
16、悬赏任务英雄令凝聚度饱满之后的经验奖励调整为绑定铜钱奖励
17、去掉天命运镖的悟性奖励
18、调整天命运镖的经验奖励
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