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三国杀步练师玩法介绍

作者: 忘言 2016-12-27 快吧整理
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步练师是小编认为在三国杀里面辅助能力算一流的武将了,在8人场、2v2、4v4排位里面也是出场率非常高的,今天小编就给大家带来步练师的玩法介绍,教大家如何正确驾驭这名强力辅助!

步练师是小编认为在三国杀里面辅助能力算一流的武将了,在8人场、2v2、4v4排位里面也是出场率非常高的,今天小编就给大家带来步练师的玩法介绍,教大家如何正确驾驭这名强力辅助!

三国杀步练师玩法介绍

技能分析

三国杀步练师玩法介绍

安恤:来源应为步夫人“宽容慈惠,有淑懿之德”。十分典型的辅助技能,控场+过牌二合一。一方面帮助队友抽取对手手牌,另一方面,只要不为黑桃,自己也可以多过一张牌。往来之间一增一减是2的牌量差,另一方面牌堆有75%的可能性不是黑桃,所谓“收益2.75”正是来源于此。一定程度上可以视为无视距离的“顺手牵羊”+“伪英姿”。同时由于技能的强制性,一旦发动,对手不可拒绝,毫无疑问可以做到破防、破坏蓄爆。

追忆:源自于孙权追封其为皇后,步夫人亦追念孙权。迄今为止唯一死亡能够带来正面收益的技能。三牌一血,一方面能够有效的做到保核,另一方面,更大的过牌量很有可能促成队友的爆发。

技能简评

步练师共有“安恤”、“追忆”两大技能,并无直接关系,然而联动效果强大。

一方面,由于安恤的存在,每轮2.75的收益会令对手相当难受,使之恨不得除之为快;另一方面,由于追忆的存在,杀死步练师很可能送给其队友一波小爆发,使得对面首尾两端、难以抉择。常常只有两害相较取其轻,壮士断腕,做出抉择。

安恤“干扰技”、追忆“死亡威慑技”,二者联动,可以较好的降低嘲讽、提高存活能力。

游戏前期,作为干扰、控场的存在。步练师可以做到削弱对手防御、抽取对手蓄爆,同时给队友补牌,使之生存可能提高。

游戏中期,在战火最激烈时,步练师死亡后的“一血三牌”无疑十分抢眼。一牌尚且可能扭转局势,何况是三牌?配合爆发性强的武将,如关张、关平、张飞常常能有不俗发挥。这时候审时度势,可以选择放弃步练师,留着桃子支援其他队友,而让步练师的死亡给本方带来价值。

游戏后期,由于此时人数减少,牌堆流速大大放缓,此时安恤的威力更加显现。对于大部分没有额外过牌技能的武将来说,每回合仅能过两牌。而这两牌还很有可能被步练师安恤走其中之一,使得其攻、防能力都有所下降,在步练师的干扰下,很难做到安心蓄爆、寻求爆发。

究其根本,步练师强度的核心,在于“卡差”。

无论是安恤,还是追忆,两者的本质都是过牌、补牌,依靠更高的过牌量、取得更大的几率拿到KEY牌,从而做到击败对手。

武将定位

PART1·武将定位

三国杀步练师玩法介绍

由ol武将五边形统计图可以看出,步练师的定位,很明显的为“团队辅助”武将。

步练师本身每回合基于安恤,有“伪英姿”的三张过牌。武将精髓在于“卡差”,此消彼长,依靠更高的过牌量寻找KEY牌,取得游戏胜利。回合内发动技能,完成补牌、干扰、控场。与另外几大干扰控场的强将相比,各有千秋。

1.刘封。同样是强制拿走对手手牌,步练师每轮安恤一张,刘封可以做到陷嗣两张。但是作为控场武将,刘封更多的时候更倾向于下掉对面的装备。如对方攻势猛烈时下掉距离、己方集火时下掉关键防御、+1马。此外,步练师安恤手牌可以收归本方团队使用,而刘封只能陷嗣为“逆”。陷嗣有可能陷入被借“逆‘杀人的局面,而安恤并无负面影响。此外,刘封不受兵、乐影响,只要存活便可以发动技能;而步练师则会被乐不思蜀限制回合。

 2.张辽。另一外强制顺手牵羊的武将,张辽可以无视距离偷袭对面两张手牌。在破防、蓄爆上步练师与其相似,但相较于张辽,步练师会拥有更多的过牌。由于张辽突袭往往是对方防御手牌,因此往往陷入断杀的窘迫局面,但步练师则可以通过技能过牌使自己更有可能拿到进攻牌。但由于安恤必须两方手牌不想当、且由牌多者给牌少者,因此常常陷入对面明牌而无法安恤的困扰;张辽并不受此影响,却受兵影响极大。

3.张郃。与张辽相似,控制手牌、干扰的同时,控制距离、装备,完成控场。较于步练师,由于巧变,张郃并不受兵乐的影响,但相当的消耗手牌。

4.鲁肃。吴国另一大强控神将,与步练师相似性更多的在控场、补牌方面。不同的是步练师类似于“温水煮青蛙”,只要活着便是收益,一轮、一轮慢慢的磨死对手,大师一旦出手便是风动云乱,更处于一种“快刀斩乱麻”的节奏。好施强补牌、缔盟强控场,依靠技能为本方瞬间拉出牌差,以己之垃|圾,换走对方好牌。两者都是东吴三血小脆皮,回合外毫无防御计。由于追忆的存在步练师尚且有死亡威慑,但大师便是被对方集火往死里打的节奏,常常见到半圈已残、一圈已跪。两者无论孰优孰劣,前者胜于稳定,后者强于高牌差,但往往在劣势局、寻求奋力一搏时,大师比步步更管用。

PART2·使用技巧

1.先安恤,后出牌。切记绝大多数情况,先过牌,后出牌。可能手里有顺、有拆、有无中。各种增益性锦囊、进攻性锦囊,然而对面一个无懈可击,便能将各种攻势化为乌有。先安恤一方面有可能会安恤走对方关键手牌,如无懈、酒、桃;另一方面,自己能够过到无懈以及其他牌,在已知手牌得到完全明了的情况下,优化牌序,寻求收益最大解。想必先拆对方酒桃,然后安恤出顺手、无处可用的情况,谁也不想遇到。

PS .特殊情况:场上存在荀彧时,考虑到荀彧节命空间,需要视情况而定,先安恤or后安恤。有节命空间时,依旧先安恤后出牌;没有节命空间时,可以考虑捅了荀彧,令其血无处可卖,再进行安恤。

2.适当降低血线。在情况不妙、队友危急时,保持低血线,可以更容易的将自己的人头给卖掉,从而寻求一血三牌的收益,完成保核,恢复队友的状态。此外,在队友急需收人头寻求一波等局面时,低血线的步步可以卖掉自己人头。假如是反贼的话给出三张人头牌收益;另一方面,如果是忠臣,在反贼攻势难以抵挡时,可以选择性牺牲、追忆保护另一忠臣或主公。

3.装备有选择性的穿戴。此点类似于第2点,精髓在于“吸引火力拉嘲讽”,同样是为了在适当的时候卖掉人头、使用追忆保核技。在有可能出现的铺天盖地AOE攻势中,步步的有效牺牲可以及时保护队友。武器、八卦、进攻马可以无脑装上;仁王盾需要选择、看情况选择穿戴;藤甲慎穿,以免出现1A之后队友死伤无数、己身毫发无损的情况,此外由于火杀、火攻、铁索,寿衣之名并不虚传;+1马根据周围情况,选择性穿戴,倘若身边有高爆队友,那可以选择不穿+1,给予其顺手顺走距离进攻的可能性。

4.必要时可安恤势力相同的两方。在部分情况时,步步可能面临场上无处可以安恤的情况。此时大多己方牌多、对方牌少,选择安恤队友之间的手牌也不错。当然在为了进行集火时,将集火目标的手牌安恤给其队友,也不失为上架选择。

兵无常势,水无常形。以上种种皆为一时之言,究竟如何操作还要看具体牌局。战机瞬息万变,往往瞬间胜负已定。切记审时度势,选择牺牲,给出人头。不愿意卖掉自己的步步不是好步步,当然,无脑收步步人头也并不可取。

一切,皆视牌局而定。

武将生克

PART1·克制其的武将

1.周泰:奋激的存在,使得步步安恤后,周泰可以掉血为己方补牌。但考虑到并不能因噎废食,此时虽然安恤并不是完全无损的收益,但更多时候都需要发动技能。己方安恤毫无成本过牌,而对方过牌更需要周泰掉血,相当于被动苦肉。然而,对于用牌能力强悍的武将,依旧要谨慎安恤,毕竟许多时候,牌比血更值钱。

2.界马超、界关羽:步步相当讨厌的两个武将。由于二者技能义绝、铁骑可以封印非锁定技,因此可能面临追忆神技无处可用的尴尬局面,等于武功直接自废一半,原本的低嘲讽荡然无存。更多的时候,这二者逮着步步都会痛下杀手。此时除了求桃,别无他法。

3.鲁肃:东吴两大神将,步步小牌差,鲁肃大牌差。尽管步步依靠回合缓慢安恤,每回合2卡差的进行,但大师一旦“强耍灰飞烟灭”,任步步安恤再久,也只能面对队友被迫裸奔、被打成doge的结局。

PART2·步步克制的武将

1.姜维:一血空城等待觉醒的姜维,一旦场上其后置位有步步,那么觉醒就是一个“永恒的梦”。通过安恤步练师可以做到干扰姜维的觉醒,破坏空城,限制对方的发挥。

2.诸葛亮:老诸葛空城神技,带着藤甲未被铁索连上时堪称逍遥自在。而一旦步练师安恤,不仅老诸葛空城告破,同时由于安恤为明牌,使得己方能够采取更佳的策略破其防御。

PART3·武将配合

1.三国杀是个卡牌游戏,绝大多数武将都需要依靠卡牌吃饭,因此对于绝大多数武将,步步都是非常好的辅助。所有缺牌的武将,无论洗牌系、摸牌系还是爆发系,通通需要他。良好的配合,在于武将本身。

2.刘禅:强力武将,回合越多,收益越大,何况步步本来便是一个依靠回合累积优势的武将。放权神技,让步练师两次安恤,拉动卡差次数×2,更多的回合与轮次,是对步步最好的辅助。

3.刘协、曹叡、刘备、荀攸:三者相通点是,一定可以给步步提供安恤空间。刘备依靠仁德调整己身手牌数量,而曹叡、刘协、荀攸则是直接空城以待安恤。

身份适应

主:★★☆

由于游戏机制,选择步练师做主公等于技能直接废一半,追忆神技从此再无价值可言。而步步本身为东吴三血无防小脆皮,失去了追忆威慑技后,直接变成嘲讽速推型主公。但由于技能安恤本身强度不可小觑,因此作为主公还是有一定的强度。

当然强将没有任何身份倾向性,选择步步做主公还是可以的,因此你需要一个强强强强强力忠臣,高嘲、高爆、高输出,彼此扶持走向胜利。

无论如何,慎选!

忠:★★★★☆

强力忠臣人选,在九大常备主局均能胜任忠臣身份。补牌、追忆保核无需多谈,同时由于为一回合的三牌,加上主公回合启动两牌、原本手牌数,很有可能一波小爆发,从而收掉反贼人头、摆脱小内控场局面。无论在什么主公局,步步都是干扰反贼进攻的上佳人选,特定时候安恤小内,使得其很难从容蓄爆、完成清场。前期补牌、中期审时度势牺牲、后期破坏对手蓄爆,在大多数时候,步步都能有上佳发挥。一旦步步忠臣进入后期,小内、反贼会相当无力。

反:★★★★☆

强力反贼!由于反贼四人同心,少了主忠内勾心斗角,因此步步反贼只会更强!辅助队友已经毋庸多谈,特定时候卖掉自己人头,可以完成追忆3+人头3,一血六牌高收益,劣势局依靠人头帮助反贼队友寻求偷主机会。前后两波起手2牌+人头or追忆3牌的进攻,很可能帮助反贼扭转劣势。同时作为一名保核武将,步步自己的牺牲也可以帮助队友回复状态,消除团队短板。

内:☆

三血无防纯辅助,刘备好歹有个回血技……选择步步做内,就和选鲁肃做内一样,人家鲁肃好施强度还不低咧。

慎选!慎选!

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