《攻城掠地》是一款三国为背景的战争策略类网页游戏。这款游戏的文臣武将齐数登场,没有了其它游戏“重武轻文”的情况。现在,小编就来带玩家了解一下这款游戏。
游戏全称:攻城掠地
游戏类型:战争策略
游戏题材:三国
运营平台:傲世堂
运营状态:封测
游戏背景
《攻城掠地》的背景是三国时期,魏蜀吴三国鼎立。游戏剧情以三国演义剧情为发展蓝本,玩家将从虎牢关十八诸侯讨伐董卓开始,首个场景便能见到无双武将——吕布,吕布为武将最高品质紫色武将。
游戏引导
初进入游戏,系统设定了长达数十分钟指引。《攻城掠地》对资源产出采用了详细的分类,木场,农田,兵营和民居,皇城则可以产出各项资源。
《攻城掠地》不同与其他战争策略游戏的地方在于,它把建筑都拆分开来了,按产出的种类区分,大大增加了建筑升级的操作。但却让玩家更加容易操作自己的补给和产兵数量。而实际上,兵营兵种的分类对不同兵种的产兵数量并没有影响,仍然为综合计算。
《攻城掠地》新加入了免费加速功能,玩家通过点击加速小锤,可以减少建筑升级CD,每个建筑可以使用三次。《攻城掠地》借助了《傲世天地》的经验,人性化的把传统的大量游戏时间用来升级建筑的模式改为了零散,极大的方便了玩家在升级的间隙进行战斗。
《攻城掠地》在玩家沙场称雄的同时也可在朝野中尽显自身实力,挑战争夺高官厚禄。官职对玩家自身的资源产量有增益效果,官职越高对自身资源的产出帮助越大,另外越高的官职每天可以领取的银币俸禄也相应增多。
游戏战斗
游戏战斗采用方阵轮发战斗的模式,武将会带领相关兵种进行战斗。伴随着科技研究的提升,武将所带的兵的方阵排数将会增多。
战斗相克 ,突袭、攻击和防守,三者之间的相克,并没有采取兵种相克,兵种特色并没有直接在战斗中体现出来。但却降低了游戏的入门门槛。武将决定兵种类型,《攻城掠地》兵种几乎在游戏中并有实质性作用。
《攻城掠地》引入地形系统,游戏中战斗场景目前分为:水域、山地、平原、城池四种,而各武将对应会有所适应的地形。武将适应地形,则会在战斗中享有攻防加成的优势。
武将等级将在某种程度上左右了战斗的结果,武将品质越高,则属性越高,所拥有的主动技能和被动技能就越强大,武将品质决定了玩家的战斗力。
游戏玩法
挑战战役作为整个游戏的主调,30级之后,战役对等级限制越来越严格。导致后期需要以刷图维系升级,副本次数过少也是导致玩家升级难的因素之一。
《攻城掠地》提供了三个特色副本,多人精英副本、经验副本和银币副本。
精英多人副本加入了“增援”邀请,可以即时邀请其他玩家加入到自己的多人副本中。由于游戏的轮番上阵攻击模式,临时加入并不会影响到游戏。没有与敌人交锋的玩家将无法获得经验,由于多人副本的自由加入,导致玩家难以刷多人副本。
《攻城掠地》“世界挑战”打破了以往的三国国与国之间的战争,而是改为探险讨伐世界NPC军队(其实世界是由迷雾和NPC覆盖),并会有机会获得高级装备和丰富资源。讨伐完世界NPC就呈现出了完整的三国城池分布,玩家可以针对他国城池展开攻城战(国战),《攻城掠地》中的国战是没有时间限制的,游戏的国战几乎可以说是拼人数了。
评测总结
《攻城掠地》是继《傲视天地》之后又一款不错的以三国为背景的战争策略类页游。游戏加入了自由国战模式和细分了传统的建筑系统,最大程度的减少了元宝对游戏平衡的影响,使得在建筑上RMB玩家并不会有太大的优势,让游戏更加的“平民化”。所以这款游戏可以让你充分自由的享受鼎足争雄的热血,圆满开疆扩土、统一天下的梦想!大家快行动起来吧。
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