亲爱的各位玩家:
忙碌的一天在夜色中渐渐宁静,白天里劳碌的朋友们终于可以好好休息一下了。如果您能发现今天的《深渊》比昨天的好那么一点点,那就是对我们不断努力和坚持梦想的最好回馈。
测试开启的这几天里,不断有热心的玩家向我们反映游戏的Bug,我们对测试的准备还不够充分。但是有幸,有热爱游戏的你们,帮忙找出一个个隐藏的Bug,相信不久以后,《深渊》的世界会更加完善和饱满。
今天预计将于21:00对服务器进行更新维护,期间可能会有几分钟时间无法登录游戏。可以带上耳机,打开首轻快的歌声放松下哦。
根据大家的反馈,今天将对游戏进行了以下调整
1、开放日常任务,让每天的游戏内容更丰富
2、调整多人副本难度,单人打不过的,可以喊兄弟们一起对抗怪物。
3、修复技能暴击效果BUG,物理老师之前教的技能释放姿势有误
4、BOSS战恢复加血功能,生物老师在考试前又强调了光合作用的原理
5、修改未鉴定上的描述信息,有条3属性改为有3条属性,语文老师已经泪目
6、BOSS伤害显示百分比小数点向后移2位,数学老师提高了作业的精度要求
7、生命盾墙的格档效果过于将修改为免伤率,
8、多人副本经验共享,有福同享,有难同当
9、小怪和精英也将有概率掉紫装(小怪:有福同享,有难同当)
10、新增幽灵系怪物的攻击特效
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