《鬼武者:魂》是一款战争策略类网页游戏。以经典著作鬼武者的故事为背景,展开一系列的战斗。是不是很好奇,那就快来试试吧!
除了战斗的娱乐之外,还能欣赏细致的卡牌画风
进入游戏之后发现,开场要选择的根据地就有47个,而每个据点所获的初始主将也不同,所以刚开始玩家就有47位各具特色的起始武将可选择。
除了不同据点、武将供选择外,还可以试听武将的声优配音
刚开始所选的武将为立花誾千代,本身拥有提升全体武将攻击力的主将技能,整体的表现感觉还挺不错的,游戏主要可以分两大部分,经营城镇以及卡排战斗。
除了编排卡牌来进行战斗之外,也得经营建造自己的城市,来达成任务和获取强化卡牌所需的资源。
就战斗的部分来说,最重要的就是卡牌的素质和技能。卡牌获取的方式可以用透过战斗或是事件来获取各种魂,用它们来抽取武将卡牌;而卡牌可以透过牺牲其它卡牌的方式来提升等级,借此来强化本身的素质,或者透过强化石的道具来提升卡片的部分素质也是一种方式。
魂的种类获取,会根据每次战斗所碰到的怪物而有所不同,拿着这些魂到对应的鬼签,就可抽随机的武将卡牌了。
而当武将卡牌达到最高等级之后,还可以再透过用相同的卡牌或是道具卡牌来让它进化,每张卡牌最多可进化3次,卡牌进行第一次进化之后,就可以开始使用自身的武将技能了,武将的外观还会随着进化而有所改变。
游戏每一次战斗可带5张武将牌,若嫌麻烦的话也可按自动编排让系统自行帮你挑选用哪些牌上阵会比较好;战斗方式就是五张牌轮番上阵砍怪(或轮流被怪砍),若战斗回合数过多或是血量被怪打到归零,就算战斗失败,所以务必调整强化过自己的牌组再进行战斗。
城镇的建设除了生产木头、铁矿、粮食和金钱之外,还可以生产出卡牌的攻击道具;而每次收取资源都会获得经验值,有时也会有NPC前来对玩家提出需求,若能提供出对应的需求资源也能获去不错的经验值量和道具卡片。
虽说游戏中的每个武将初始素质都不一样,但每个武将卡牌的到第四阶段最高的素质限制都是一样的,即使是用强化石持续向上提升也依然无法超越那条限制,因此玩到最后,重要的卡牌选择要素就变成卡牌自身的独特技能和卡牌外观了。
就整体玩下来的感觉来说,游戏的卡牌设计颇为有趣,每个卡牌都经过声优配音,在搭上每位武将的历史背景,让每个武将的表现更加鲜明。而战斗的部分,虽说只是卡牌战斗,但本身所加入的武将呐喊声和一些视觉效果,也让战斗上有不少的爽快感。加上游戏此次有了中文化,也能更加了解每个任务中的剧情,让整个战斗过程丰富不少。
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